	{
    "addServer.add": "Fertig",
    "addServer.enterIp": "Serveradresse",
    "addServer.enterName": "Servername",
    "addServer.hideAddress": "Adresse verstecken",
    "addServer.resourcePack": "Server-Ressourcenpakete",
    "addServer.resourcePack.disabled": "Deaktiviert",
    "addServer.resourcePack.enabled": "Aktiviert",
    "addServer.resourcePack.prompt": "Abfrage",
    "addServer.title": "Serverinformationen bearbeiten",
    "advMode.allEntities": "Benutze „@e“, um alle Objekte auszuwählen",
    "advMode.allPlayers": "Benutze „@a“, um alle Spieler auszuwählen",
    "advMode.command": "Befehl",
    "advMode.mode.auto": "Wiederholen",
    "advMode.mode.autoexec.bat": "Immer aktiv",
    "advMode.mode.conditional": "Bedingt",
    "advMode.mode.redstone": "Impuls",
    "advMode.mode.redstoneTriggered": "Benötigt Redstone",
    "advMode.mode.sequence": "Verketten",
    "advMode.mode.unconditional": "Unbedingt",
    "advMode.nearestPlayer": "Benutze „@p“, um den nächsten Spieler auszuwählen",
    "advMode.notAllowed": "Nur ein Operator im Kreativ-Modus kann Befehle eingeben",
    "advMode.notEnabled": "Befehlsblöcke sind auf diesem Server nicht eingeschaltet",
    "advMode.previousOutput": "Letzte Ausgabe",
    "advMode.randomPlayer": "Benutze „@r“, um einen zufälligen Spieler auszuwählen",
    "advMode.self": "Benutze „@s“, um das ausführende Objekt auszuwählen",
    "advMode.setCommand": "Befehl eingeben",
    "advMode.setCommand.success": "Befehl gesetzt: %s",
    "advancement.advancementNotFound": "Unbekannter Fortschritt ,%s‘",
    "advancements.adventure.adventuring_time.description": "Entdecke alle Biome",
    "advancements.adventure.adventuring_time.title": "Abenteuerzeit",
    "advancements.adventure.arbalistic.description": "Erlege fünf unterschiedliche Kreaturen mit einem Armbrustschuss",
    "advancements.adventure.arbalistic.title": "Armbrustschütze",
    "advancements.adventure.hero_of_the_village.description": "Verteidige ein Dorf erfolgreich vor einem Überfall",
    "advancements.adventure.hero_of_the_village.title": "Dorfheld",
    "advancements.adventure.honey_block_slide.description": "Springe an einen Honigblock, um deinen Sturz abzufangen",
    "advancements.adventure.honey_block_slide.title": "Eine klebrige Angelegenheit",
    "advancements.adventure.kill_a_mob.description": "Erlege ein Monster",
    "advancements.adventure.kill_a_mob.title": "Monsterjäger",
    "advancements.adventure.kill_all_mobs.description": "Erlege jedes Monster mindestens ein Mal",
    "advancements.adventure.kill_all_mobs.title": "Meisterjäger",
    "advancements.adventure.ol_betsy.description": "Feuere eine Armbrust ab",
    "advancements.adventure.ol_betsy.title": "Ich habe die Knarre gesichert",
    "advancements.adventure.root.description": "Abenteuer, Erforschung und Kampf",
    "advancements.adventure.root.title": "Abenteuer",
    "advancements.adventure.shoot_arrow.description": "Erlege etwas mit Pfeil und Bogen",
    "advancements.adventure.shoot_arrow.title": "Zielübungen",
    "advancements.adventure.sleep_in_bed.description": "Ändere deinen Wiedereinstiegspunkt",
    "advancements.adventure.sleep_in_bed.title": "Träum was Schönes",
    "advancements.adventure.sniper_duel.description": "Erlege ein Skelett aus mindestens 50 Blöcken Entfernung",
    "advancements.adventure.sniper_duel.title": "Scharfschützenduell",
    "advancements.adventure.summon_iron_golem.description": "Baue einen Eisengolem, um bei der Verteidigung eines Dorfes mitzuhelfen",
    "advancements.adventure.summon_iron_golem.title": "Das 1. Gesetz der Robotik",
    "advancements.adventure.throw_trident.description": "Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.\nHinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.",
    "advancements.adventure.throw_trident.title": "Ein Witz zum Wegwerfen",
    "advancements.adventure.totem_of_undying.description": "Benutze ein Totem der Unsterblichkeit, um dem Tod von der Schippe zu springen",
    "advancements.adventure.totem_of_undying.title": "Post mortem",
    "advancements.adventure.trade.description": "Schließe einen Handel mit einem Dorfbewohner ab",
    "advancements.adventure.trade.title": "Was für ein Geschäft!",
    "advancements.adventure.two_birds_one_arrow.description": "Erlege zwei Phantome mit einem Durchschuss",
    "advancements.adventure.two_birds_one_arrow.title": "Zwei auf einen Streich",
    "advancements.adventure.very_very_frightening.description": "Triff einen Dorfbewohner mit einem Blitz",
    "advancements.adventure.very_very_frightening.title": "Angst und Schrecken",
    "advancements.adventure.voluntary_exile.description": "Töte einen Räuberhauptmann.\nZiehe möglicherweise in Betracht, dich vorerst von Dörfern fernzuhalten ...",
    "advancements.adventure.voluntary_exile.title": "Freiwilliges Exil",
    "advancements.adventure.whos_the_pillager_now.description": "Gib einem Plünderer eine Kostprobe seiner eigenen Medizin",
    "advancements.adventure.whos_the_pillager_now.title": "Wer ist jetzt der Plünderer?",
    "advancements.empty": "Hier scheint es nichts zu geben ...",
    "advancements.end.dragon_breath.description": "Sammle Drachenatem in einer Glasflasche",
    "advancements.end.dragon_breath.title": "Du brauchst ein Pfefferminz",
    "advancements.end.dragon_egg.description": "Halte das Drachenei",
    "advancements.end.dragon_egg.title": "Die nächste Generation",
    "advancements.end.elytra.description": "Finde Elytren",
    "advancements.end.elytra.title": "Hinterm Horizont geht's weiter",
    "advancements.end.enter_end_gateway.description": "Entkomme der Insel",
    "advancements.end.enter_end_gateway.title": "Im Transit",
    "advancements.end.find_end_city.description": "Geh schon rein, was könnte passieren?",
    "advancements.end.find_end_city.title": "Die Stadt am Ende des Spiels",
    "advancements.end.kill_dragon.description": "Viel Glück",
    "advancements.end.kill_dragon.title": "Befreie das Ende",
    "advancements.end.levitate.description": "Schwebe durch ein Shulkergeschoss 50 Blöcke aufwärts",
    "advancements.end.levitate.title": "Schöne Aussicht von hier oben",
    "advancements.end.respawn_dragon.description": "Rufe den Enderdrachen ins Leben zurück",
    "advancements.end.respawn_dragon.title": "Das Ende ... Schon wieder ...",
    "advancements.end.root.description": "... oder der Anfang?",
    "advancements.end.root.title": "Das Ende",
    "advancements.husbandry.balanced_diet.description": "Iss alles Essbare, selbst wenn es nicht gut für dich ist",
    "advancements.husbandry.balanced_diet.title": "Ausgewogene Ernährung",
    "advancements.husbandry.break_diamond_hoe.description": "Verbrauche eine Diamanthacke und denke dann über dein Leben nach",
    "advancements.husbandry.break_diamond_hoe.title": "Meine größte Leidenschaft",
    "advancements.husbandry.breed_all_animals.description": "Vermehre alle Tierarten!",
    "advancements.husbandry.breed_all_animals.title": "Paarweise",
    "advancements.husbandry.breed_an_animal.description": "Vermehre zwei Tiere",
    "advancements.husbandry.breed_an_animal.title": "Die Hühnchen und die Blümchen",
    "advancements.husbandry.complete_catalogue.description": "Zähme alle Katzenarten!",
    "advancements.husbandry.complete_catalogue.title": "Ein kompletter Katerlog",
    "advancements.husbandry.fishy_business.description": "Angle einen Fisch",
    "advancements.husbandry.fishy_business.title": "Anglerglück",
    "advancements.husbandry.plant_seed.description": "Säe Samen und sieh ihnen beim Wachsen zu",
    "advancements.husbandry.plant_seed.title": "Hobbygärtner",
    "advancements.husbandry.root.description": "Die Welt ist voller Freunde und Essen",
    "advancements.husbandry.root.title": "Landwirtschaft",
    "advancements.husbandry.safely_harvest_honey.description": "Benutze ein Lagerfeuer, um Honig aus einem Bienenstock mit einer Flasche zu sammeln, ohne die Bienen zu reizen",
    "advancements.husbandry.safely_harvest_honey.title": "Sssei unser Gast",
    "advancements.husbandry.silk_touch_nest.description": "Bewege ein von drei Bienen bewohntes Bienennest mit Behutsamkeit",
    "advancements.husbandry.silk_touch_nest.title": "Bienenwanderung",
    "advancements.husbandry.tactical_fishing.description": "Fange einen Fisch ... ohne Angel!",
    "advancements.husbandry.tactical_fishing.title": "Taktisches Fischen",
    "advancements.husbandry.tame_an_animal.description": "Zähme ein Tier",
    "advancements.husbandry.tame_an_animal.title": "Allerbeste Freunde",
    "advancements.nether.all_effects.description": "Habe jeden Statuseffekt gleichzeitig",
    "advancements.nether.all_effects.title": "Wie haben wir das geschafft?",
    "advancements.nether.all_potions.description": "Habe jeden Trankeffekt gleichzeitig",
    "advancements.nether.all_potions.title": "Eine gefährliche Mischung",
    "advancements.nether.brew_potion.description": "Braue einen Trank",
    "advancements.nether.brew_potion.title": "Alchemie",
    "advancements.nether.create_beacon.description": "Erstelle und platziere ein Leuchtfeuer",
    "advancements.nether.create_beacon.title": "Den Nachbarn heimleuchten",
    "advancements.nether.create_full_beacon.description": "Bring ein Leuchtfeuer auf volle Stärke",
    "advancements.nether.create_full_beacon.title": "Leuchtturmwärter",
    "advancements.nether.fast_travel.description": "Nutze den Nether, um 7 km in der Oberwelt zu reisen",
    "advancements.nether.fast_travel.title": "Subraumtransport",
    "advancements.nether.find_fortress.description": "Brich in eine Netherfestung ein",
    "advancements.nether.find_fortress.title": "Eine schreckliche Festung",
    "advancements.nether.get_wither_skull.description": "Erbeute einen Witherskelettschädel",
    "advancements.nether.get_wither_skull.title": "Ein grausiges, düsteres Skelett",
    "advancements.nether.obtain_blaze_rod.description": "Erleichtere eine Lohe um ihre Rute",
    "advancements.nether.obtain_blaze_rod.title": "Spiel mit dem Feuer",
    "advancements.nether.return_to_sender.description": "Schlage einen Ghast mit seinen eigenen Waffen",
    "advancements.nether.return_to_sender.title": "Zurück zum Absender",
    "advancements.nether.root.description": "Zieh dir was Kurzes an",
    "advancements.nether.root.title": "Nether",
    "advancements.nether.summon_wither.description": "Erschaffe den Wither",
    "advancements.nether.summon_wither.title": "Umwitherte Höhen",
    "advancements.nether.uneasy_alliance.description": "Entführe einen Ghast aus dem Nether, bringe ihn sicher in die Oberwelt ... und erlege ihn dann",
    "advancements.nether.uneasy_alliance.title": "Unheilvolle Allianz",
    "advancements.story.cure_zombie_villager.description": "Schwäche einen Zombiedorfbe- wohner und heile ihn dann",
    "advancements.story.cure_zombie_villager.title": "Zombiearzt",
    "advancements.story.deflect_arrow.description": "Lenke einen Pfeil mit einem Schild ab",
    "advancements.story.deflect_arrow.title": "Heute nicht, danke",
    "advancements.story.enchant_item.description": "Verzaubere einen Gegenstand an einem Zaubertisch",
    "advancements.story.enchant_item.title": "Verzauberer",
    "advancements.story.enter_the_end.description": "Betritt das Endportal",
    "advancements.story.enter_the_end.title": "Das Ende?",
    "advancements.story.enter_the_nether.description": "Baue, entzünde und betritt ein Netherportal",
    "advancements.story.enter_the_nether.title": "Wir müssen noch tiefer",
    "advancements.story.follow_ender_eye.description": "Folge einem Enderauge",
    "advancements.story.follow_ender_eye.title": "Das fliegende Auge",
    "advancements.story.form_obsidian.description": "Erzeuge einen Block Obsidian und baue ihn ab",
    "advancements.story.form_obsidian.title": "Ice Bucket Challenge",
    "advancements.story.iron_tools.description": "Verbessere deine Spitzhacke",
    "advancements.story.iron_tools.title": "Zu viel Eisen im Blut",
    "advancements.story.lava_bucket.description": "Fülle einen Eimer mit Lava",
    "advancements.story.lava_bucket.title": "Manche mögen's heiß",
    "advancements.story.mine_diamond.description": "Beschaffe Diamanten",
    "advancements.story.mine_diamond.title": "Diamanten!",
    "advancements.story.mine_stone.description": "Baue Stein mit deiner neuen Spitzhacke ab",
    "advancements.story.mine_stone.title": "Steinzeit",
    "advancements.story.obtain_armor.description": "Schütze dich mit einem Rüstungsteil aus Eisen",
    "advancements.story.obtain_armor.title": "Mach dich fein",
    "advancements.story.root.description": "Der Kern und die Geschichte des Spiels",
    "advancements.story.root.title": "Minecraft",
    "advancements.story.shiny_gear.description": "Diamantrüstung rettet Leben",
    "advancements.story.shiny_gear.title": "Bedeck mich mit Diamanten",
    "advancements.story.smelt_iron.description": "Schmilz Eisenerz im Ofen zu einem Eisenbarren",
    "advancements.story.smelt_iron.title": "Metallurgie",
    "advancements.story.upgrade_tools.description": "Stelle eine bessere Spitzhacke her",
    "advancements.story.upgrade_tools.title": "Technischer Fortschritt",
    "advancements.toast.challenge": "Aufgabe erledigt!",
    "advancements.toast.goal": "Ziel erreicht!",
    "advancements.toast.task": "Fortschritt erzielt!",
    "argument.anchor.invalid": "Ungültige Objektankerposition ,%s‘",
    "argument.block.id.invalid": "Unbekannter Block ,%s‘",
    "argument.block.property.duplicate": "Zustand ,%s‘ kann nur einmal für den Block %s gesetzt werden",
    "argument.block.property.invalid": "Block %s akzeptiert ,%s‘ für Blockzustand ,%s‘ nicht",
    "argument.block.property.novalue": "Fehlender Wert für Zustand ,%s‘ des Blocks %s",
    "argument.block.property.unclosed": "Schließende Klammer ] für Blockzustand erwartet",
    "argument.block.property.unknown": "Block %s besitzt den Zustand ,%s‘ nicht",
    "argument.block.tag.disallowed": "Alias sind hier nicht erlaubt, nur tatsächliche Blöcke",
    "argument.color.invalid": "Unbekannte Farbe ,%s‘",
    "argument.component.invalid": "Ungültige Textkomponente ,%s‘",
    "argument.criteria.invalid": "Unbekanntes Kriterium ,%s‘",
    "argument.dimension.invalid": "Unbekannte Dimension ,%s‘",
    "argument.double.big": "Kommazahl darf nicht größer als %s sein, %s ist zu groß",
    "argument.double.low": "Kommazahl darf nicht kleiner als %s sein, %s ist zu klein",
    "argument.entity.invalid": "Ungültiger Name oder ungültige UUID",
    "argument.entity.notfound.entity": "Es wurde kein Objekt gefunden",
    "argument.entity.notfound.player": "Es wurde kein Spieler gefunden",
    "argument.entity.options.advancements.description": "Spieler mit Fortschritten",
    "argument.entity.options.distance.description": "Entfernung zum Objekt",
    "argument.entity.options.distance.negative": "Entfernung darf nicht negativ sein",
    "argument.entity.options.dx.description": "Objekte zwischen X und X + dX",
    "argument.entity.options.dy.description": "Objekte zwischen Y und Y + dY",
    "argument.entity.options.dz.description": "Objekte zwischen Z und Z + dZ",
    "argument.entity.options.gamemode.description": "Spieler mit Spielmodus",
    "argument.entity.options.inapplicable": "Filter ,%s‘ ist hier nicht anwendbar",
    "argument.entity.options.level.description": "Erfahrungsstufe",
    "argument.entity.options.level.negative": "Erfahrungsstufe darf nicht negativ sein",
    "argument.entity.options.limit.description": "Maximale Anzahl zurückzuliefernder Objekte",
    "argument.entity.options.limit.toosmall": "Limit muss mindestens 1 betragen",
    "argument.entity.options.mode.invalid": "Ungültiger oder unbekannter Spielmodus ,%s‘",
    "argument.entity.options.name.description": "Objektname",
    "argument.entity.options.nbt.description": "Objekte mit NBT",
    "argument.entity.options.predicate.description": "Benutzerdefiniertes Prädikat",
    "argument.entity.options.scores.description": "Objekte mit Punkteständen",
    "argument.entity.options.sort.description": "Objekte sortieren",
    "argument.entity.options.sort.irreversible": "Ungültige oder unbekannte Sortierung ,%s‘",
    "argument.entity.options.tag.description": "Objekte mit Etikett",
    "argument.entity.options.team.description": "Objekte im Team",
    "argument.entity.options.type.description": "Objekte des Typs",
    "argument.entity.options.type.invalid": "Ungültiger oder unbekannter Objekttyp ,%s‘",
    "argument.entity.options.unknown": "Unbekannter Filter ,%s‘",
    "argument.entity.options.unterminated": "Schließende Klammer ] für Filter erwartet",
    "argument.entity.options.valueless": "Wert für Filter ,%s‘ erwartet",
    "argument.entity.options.x.description": "X-Position",
    "argument.entity.options.x_rotation.description": "Kopfneigung des Objekts",
    "argument.entity.options.y.description": "Y-Position",
    "argument.entity.options.y_rotation.description": "Blickrichtung des Objekts",
    "argument.entity.options.z.description": "Z-Position",
    "argument.entity.selector.allEntities": "Alle Objekte",
    "argument.entity.selector.allPlayers": "Alle Spieler",
    "argument.entity.selector.missing": "Fehlender Selektor",
    "argument.entity.selector.nearestPlayer": "Nächster Spieler",
    "argument.entity.selector.not_allowed": "Selektor nicht erlaubt",
    "argument.entity.selector.randomPlayer": "Zufälliger Spieler",
    "argument.entity.selector.self": "Aktuelles Objekt",
    "argument.entity.selector.unknown": "Unbekannter Selektor ,%s‘",
    "argument.entity.toomany": "Nur ein Objekt ist erlaubt, aber der angegebene Selektor könnte mehrere liefern",
    "argument.float.big": "Kommazahl darf nicht größer als %s sein, %s ist zu groß",
    "argument.float.low": "Kommazahl darf nicht kleiner als %s sein, %s ist zu klein",
    "argument.id.invalid": "Ungültige ID",
    "argument.id.unknown": "Unbekannte ID ,%s‘",
    "argument.integer.big": "Ganzzahl darf nicht größer als %s sein, %s ist zu groß",
    "argument.integer.low": "Ganzzahl darf nicht kleiner als %s sein, %s ist zu klein",
    "argument.item.id.invalid": "Unbekannter Gegenstand ,%s‘",
    "argument.item.tag.disallowed": "Alias sind hier nicht erlaubt, nur tatsächliche Gegenstände",
    "argument.literal.incorrect": "Zeichenfolge ,%s‘ erwartet",
    "argument.long.big": "Lange Ganzzahl darf nicht größer als %s sein, %s ist zu groß",
    "argument.long.low": "Lange Ganzzahl darf nicht kleiner als %s sein, %s ist zu klein",
    "argument.nbt.array.invalid": "Ungültiger Array-Typ ,%s‘",
    "argument.nbt.array.mixed": "%s kann nicht in %s eingefügt werden",
    "argument.nbt.expected.key": "Eigenschaft erwartet",
    "argument.nbt.expected.value": "Wert erwartet",
    "argument.nbt.list.mixed": "%s kann nicht in Liste von %s eingefügt werden",
    "argument.nbt.trailing": "Unerwartete nachfolgende Daten",
    "argument.player.entities": "Dieser Befehl kann nur auf Spieler angewendet werden, der angegebene Selektor schließt aber auch Objekte mit ein",
    "argument.player.toomany": "Nur ein Spieler ist erlaubt, aber der angegebene Selektor könnte mehrere liefern",
    "argument.player.unknown": "Dieser Spieler existiert nicht",
    "argument.pos.missing.double": "Koordinate erwartet",
    "argument.pos.missing.int": "Blockposition erwartet",
    "argument.pos.mixed": "Lokale und globale Koordinaten dürfen nicht gemischt werden (entweder alles mit ^ oder ohne)",
    "argument.pos.outofworld": "Diese Position befindet sich außerhalb der Welt",
    "argument.pos.unloaded": "Diese Position ist nicht geladen",
    "argument.pos2d.incomplete": "Unvollständig (2 Koordinaten erwartet)",
    "argument.pos3d.incomplete": "Unvollständig (3 Koordinaten erwartet)",
    "argument.range.empty": "Wert oder Wertebereich erwartet",
    "argument.range.ints": "Nur Ganzzahlen ohne Nachkommastellen erlaubt",
    "argument.range.swapped": "Minimalwert darf nicht größer als der Maximalwert sein",
    "argument.rotation.incomplete": "Unvollständig (2 Rotationsangaben erwartet)",
    "argument.scoreHolder.empty": "Es wurden keine relevanten Punktehalter gefunden",
    "argument.scoreboardDisplaySlot.invalid": "Unbekannte Anzeigeposition ,%s‘",
    "argument.time.invalid_tick_count": "Anzahl der Ticks darf nicht negativ sein",
    "argument.time.invalid_unit": "Ungültige Einheit",
    "arguments.block.tag.unknown": "Unbekannter Blockalias ,%s‘",
    "arguments.function.tag.unknown": "Unbekannter Funktionsalias ,%s‘",
    "arguments.function.unknown": "Unbekannte Funktion ,%s‘",
    "arguments.item.overstacked": "Maximale Stapelgröße von %s ist %s",
    "arguments.item.tag.unknown": "Unbekannter Gegenstandsalias ,%s‘",
    "arguments.nbtpath.node.invalid": "Ungültiges Element im NBT-Pfad",
    "arguments.nbtpath.nothing_found": "Es wurden keine Elemente gefunden, die %s entsprechen",
    "arguments.objective.notFound": "Unbekanntes Ziel ,%s‘",
    "arguments.objective.readonly": "Das Ziel %s kann nur ausgelesen werden",
    "arguments.operation.div0": "Durch Null kann nicht geteilt werden",
    "arguments.operation.invalid": "Ungültige Operation",
    "arguments.swizzle.invalid": "Ungültige Achsenkombination von X, Y und Z",
    "attribute.modifier.equals.0": "%s %s",
    "attribute.modifier.equals.1": "%s %% %s",
    "attribute.modifier.equals.2": "%s %% %s",
    "attribute.modifier.plus.0": "+%s %s",
    "attribute.modifier.plus.1": "+%s %% %s",
    "attribute.modifier.plus.2": "+%s %% %s",
    "attribute.modifier.take.0": "-%s %s",
    "attribute.modifier.take.1": "-%s %% %s",
    "attribute.modifier.take.2": "-%s %% %s",
    "attribute.name.generic.armor": "Rüstung",
    "attribute.name.generic.armorToughness": "Rüstungshärte",
    "attribute.name.generic.attackDamage": "Angriffsschaden",
    "attribute.name.generic.attackSpeed": "Angriffsgeschwindigkeit",
    "attribute.name.generic.followRange": "Kreaturen-Folgedistanz",
    "attribute.name.generic.knockbackResistance": "Standfestigkeit",
    "attribute.name.generic.luck": "Glück",
    "attribute.name.generic.maxHealth": "Maximale Gesundheit",
    "attribute.name.generic.movementSpeed": "Geschwindigkeit",
    "attribute.name.horse.jumpStrength": "Pferdesprungstärke",
    "attribute.name.zombie.spawnReinforcements": "Zombie-Verstärkung",
    "biome.minecraft.badlands": "Tafelberge",
    "biome.minecraft.badlands_plateau": "Tafelberghochebene",
    "biome.minecraft.bamboo_jungle": "Bambusdschungel",
    "biome.minecraft.bamboo_jungle_hills": "Bambusdschungelhügel",
    "biome.minecraft.beach": "Strand",
    "biome.minecraft.birch_forest": "Birkenwald",
    "biome.minecraft.birch_forest_hills": "Birkenwaldhügel",
    "biome.minecraft.cold_ocean": "Kalter Ozean",
    "biome.minecraft.dark_forest": "Dichter Wald",
    "biome.minecraft.dark_forest_hills": "Dichter Hügelwald",
    "biome.minecraft.deep_cold_ocean": "Kalte Tiefsee",
    "biome.minecraft.deep_frozen_ocean": "Vereiste Tiefsee",
    "biome.minecraft.deep_lukewarm_ocean": "Lauwarme Tiefsee",
    "biome.minecraft.deep_ocean": "Tiefsee",
    "biome.minecraft.deep_warm_ocean": "Warme Tiefsee",
    "biome.minecraft.desert": "Wüste",
    "biome.minecraft.desert_hills": "Wüstenhügel",
    "biome.minecraft.desert_lakes": "Wüstenseen",
    "biome.minecraft.end_barrens": "End-Kargland",
    "biome.minecraft.end_highlands": "End-Hochland",
    "biome.minecraft.end_midlands": "End-Mittelland",
    "biome.minecraft.eroded_badlands": "Abgetragene Tafelberge",
    "biome.minecraft.flower_forest": "Blumenwald",
    "biome.minecraft.forest": "Wald",
    "biome.minecraft.frozen_ocean": "Vereister Ozean",
    "biome.minecraft.frozen_river": "Vereister Fluss",
    "biome.minecraft.giant_spruce_taiga": "Riesenfichtentaiga",
    "biome.minecraft.giant_spruce_taiga_hills": "Riesenfichtentaigahügel",
    "biome.minecraft.giant_tree_taiga": "Riesenbaumtaiga",
    "biome.minecraft.giant_tree_taiga_hills": "Riesenbaumtaigahügel",
    "biome.minecraft.gravelly_mountains": "Geröllberge",
    "biome.minecraft.ice_spikes": "Eiszapfentundra",
    "biome.minecraft.jungle": "Dschungel",
    "biome.minecraft.jungle_edge": "Dschungelrand",
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    "block.minecraft.chiseled_sandstone": "Gemeißelter Sandstein",
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    "block.minecraft.dragon_egg": "Drachenei",
    "block.minecraft.dragon_head": "Drachenkopf",
    "block.minecraft.dragon_wall_head": "Drachen-Wandkopf",
    "block.minecraft.dried_kelp_block": "Getrockneter Seetangblock",
    "block.minecraft.dropper": "Spender",
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    "block.minecraft.enchanting_table": "Zaubertisch",
    "block.minecraft.end_gateway": "Endtransitportal",
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    "block.minecraft.end_stone_brick_stairs": "Endsteinziegeltreppe",
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    "block.minecraft.end_stone_bricks": "Endsteinziegel",
    "block.minecraft.ender_chest": "Endertruhe",
    "block.minecraft.farmland": "Ackerboden",
    "block.minecraft.fern": "Farn",
    "block.minecraft.fire": "Feuer",
    "block.minecraft.fire_coral": "Feuerkoralle",
    "block.minecraft.fire_coral_block": "Feuerkorallenblock",
    "block.minecraft.fire_coral_fan": "Feuerkorallenfächer",
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    "block.minecraft.fletching_table": "Bognertisch",
    "block.minecraft.flower_pot": "Blumentopf",
    "block.minecraft.flowing_lava": "Fließende Lava",
    "block.minecraft.flowing_water": "Fließendes Wasser",
    "block.minecraft.four_turtle_eggs": "Vier Schildkröteneier",
    "block.minecraft.frosted_ice": "Brüchiges Eis",
    "block.minecraft.furnace": "Ofen",
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    "block.minecraft.glowstone": "Glowstone",
    "block.minecraft.gold_block": "Goldblock",
    "block.minecraft.gold_ore": "Golderz",
    "block.minecraft.granite": "Granit",
    "block.minecraft.granite_slab": "Granitstufe",
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    "block.minecraft.granite_wall": "Granitmauer",
    "block.minecraft.grass": "Gras",
    "block.minecraft.grass_block": "Grasblock",
    "block.minecraft.grass_path": "Trampelpfad",
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    "block.minecraft.gray_banner": "Graues Banner",
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    "block.minecraft.gray_stained_glass": "Graues Glas",
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    "block.minecraft.gray_terracotta": "Graue Keramik",
    "block.minecraft.gray_wool": "Graue Wolle",
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    "block.minecraft.green_bed": "Grünes Bett",
    "block.minecraft.green_carpet": "Grüner Teppich",
    "block.minecraft.green_concrete": "Grüner Beton",
    "block.minecraft.green_concrete_powder": "Grüner Trockenbeton",
    "block.minecraft.green_glazed_terracotta": "Grüne glasierte Keramik",
    "block.minecraft.green_shulker_box": "Grüne Shulkerkiste",
    "block.minecraft.green_stained_glass": "Grünes Glas",
    "block.minecraft.green_stained_glass_pane": "Grüne Glasscheibe",
    "block.minecraft.green_terracotta": "Grüne Keramik",
    "block.minecraft.green_wool": "Grüne Wolle",
    "block.minecraft.grindstone": "Schleifstein",
    "block.minecraft.hay_block": "Strohballen",
    "block.minecraft.heavy_weighted_pressure_plate": "Grobwägeplatte",
    "block.minecraft.honey_block": "Honigblock",
    "block.minecraft.honeycomb_block": "Honigwabenblock",
    "block.minecraft.hopper": "Trichter",
    "block.minecraft.horn_coral": "Geweihkoralle",
    "block.minecraft.horn_coral_block": "Geweihkorallenblock",
    "block.minecraft.horn_coral_fan": "Geweihkorallenfächer",
    "block.minecraft.horn_coral_wall_fan": "Geweihkorallenwandfächer",
    "block.minecraft.ice": "Eis",
    "block.minecraft.infested_chiseled_stone_bricks": "Befallene gemeißelte Steinziegel",
    "block.minecraft.infested_cobblestone": "Befallener Bruchstein",
    "block.minecraft.infested_cracked_stone_bricks": "Befallene rissige Steinziegel",
    "block.minecraft.infested_mossy_stone_bricks": "Befallene bemooste Steinziegel",
    "block.minecraft.infested_stone": "Befallener Stein",
    "block.minecraft.infested_stone_bricks": "Befallene Steinziegel",
    "block.minecraft.iron_bars": "Eisengitter",
    "block.minecraft.iron_block": "Eisenblock",
    "block.minecraft.iron_door": "Eisentür",
    "block.minecraft.iron_ore": "Eisenerz",
    "block.minecraft.iron_trapdoor": "Eisenfalltür",
    "block.minecraft.jack_o_lantern": "Kürbislaterne",
    "block.minecraft.jigsaw": "Verbundblock",
    "block.minecraft.jukebox": "Plattenspieler",
    "block.minecraft.jungle_button": "Tropenholzknopf",
    "block.minecraft.jungle_door": "Tropenholztür",
    "block.minecraft.jungle_fence": "Tropenholzzaun",
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    "block.minecraft.kelp_plant": "Seetangstängel",
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    "block.minecraft.lapis_block": "Lapislazuliblock",
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    "clear.failed.multiple": "Bei %s Spielern wurden keine Gegenstände gefunden",
    "clear.failed.single": "Bei %s wurden keine Gegenstände gefunden",
    "color.minecraft.black": "Schwarz",
    "color.minecraft.blue": "Blau",
    "color.minecraft.brown": "Braun",
    "color.minecraft.cyan": "Türkis",
    "color.minecraft.gray": "Grau",
    "color.minecraft.green": "Grün",
    "color.minecraft.light_blue": "Hellblau",
    "color.minecraft.light_gray": "Hellgrau",
    "color.minecraft.lime": "Hellgrün",
    "color.minecraft.magenta": "Magenta",
    "color.minecraft.orange": "Orange",
    "color.minecraft.pink": "Rosa",
    "color.minecraft.purple": "Violett",
    "color.minecraft.red": "Rot",
    "color.minecraft.white": "Weiß",
    "color.minecraft.yellow": "Gelb",
    "command.context.here": "<--[HIER]",
    "command.exception": "Befehl fehlerhaft: %s",
    "command.expected.separator": "Leerzeichen vor neuem Argument erwartet",
    "command.failed": "Während der Ausführung dieses Befehls ist ein Fehler aufgetreten",
    "command.unknown.argument": "Ungültiges Befehlsargument",
    "command.unknown.command": "Unbekannter oder unvollständiger Befehl",
    "commands.advancement.advancementNotFound": "Es wurde kein Fortschritt mit dem Namen ,%s‘ gefunden",
    "commands.advancement.criterionNotFound": "Kriterium ,%2$s‘ gehört nicht zum Fortschritt %1$s",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.failure": "Kriterium ,%s‘ des Fortschritts %s konnte %s Spielern nicht gewährt werden, da es bereits erfüllt ist",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.success": "Kriterium ,%s‘ des Fortschritts %s wurde %s Spielern gewährt",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.failure": "Kriterium ,%s‘ des Fortschritts %s konnte %s nicht gewährt werden, da es bereits erfüllt ist",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.success": "Kriterium ,%s‘ des Fortschritts %s wurde %s gewährt",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.failure": "%s Fortschritte konnten %s Spielern nicht gewährt werden, da sie bereits erreicht wurden",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.success": "%s Fortschritte wurden %s Spielern gewährt",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.failure": "%s Fortschritte konnten %s nicht gewährt werden, da sie bereits erreicht wurden",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.success": "%s Fortschritte wurden %s gewährt",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.failure": "Fortschritt %s konnte %s Spielern nicht gewährt werden, da er bereits erreicht wurde",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.success": "Fortschritt %s wurde %s Spielern gewährt",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.failure": "Fortschritt %s konnte %s nicht gewährt werden, da er bereits erreicht wurde",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.success": "Fortschritt %s wurde %s gewährt",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.failure": "Kriterium ,%s‘ des Fortschritts %s konnte %s Spielern nicht entzogen werden, da es nicht erfüllt war",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.success": "Kriterium ,%s‘ des Fortschritts %s wurde %s Spielern entzogen",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.failure": "Kriterium ,%s‘ des Fortschritts %s konnte %s nicht entzogen werden, da es nicht erfüllt war",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.success": "Kriterium ,%s‘ des Fortschritts %s wurde %s entzogen",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.failure": "%s Fortschritte konnten %s Spielern nicht entzogen werden, da sie nicht erreicht wurden",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.success": "%s Fortschritte wurden %s Spielern entzogen",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.failure": "%s Fortschritte konnten %s nicht entzogen werden, da sie nicht erreicht wurden",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.success": "%s Fortschritte wurden %s entzogen",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.failure": "Fortschritt %s konnte %s Spielern nicht entzogen werden, da er nicht erreicht wurde",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.success": "Fortschritt %s wurde %s Spielern entzogen",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.failure": "Fortschritt %s konnte %s nicht entzogen werden, da er nicht erreicht wurde",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.success": "Fortschritt %s wurde %s entzogen",
    "commands.ban.failed": "Nichts hat sich geändert, der Spieler ist bereits gesperrt",
    "commands.ban.success": "%s wurde gesperrt: %s",
    "commands.banip.failed": "Nichts hat sich geändert, die IP-Adresse ist bereits gesperrt",
    "commands.banip.info": "Diese Sperrung betrifft %s Spieler: %s",
    "commands.banip.invalid": "Ungültige IP-Adresse oder unbekannter Spieler",
    "commands.banip.success": "IP-Adresse %s wurde gesperrt: %s",
    "commands.banlist.entry": "%s wurde von %s gesperrt: %s",
    "commands.banlist.list": "Es gibt %s Sperrungen:",
    "commands.banlist.none": "Es gibt keine Sperrungen",
    "commands.bossbar.create.failed": "Eine Bossleiste mit der ID ,%s‘ existiert bereits",
    "commands.bossbar.create.success": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s wurde erstellt",
    "commands.bossbar.get.max": "Der Maximalwert der benutzerdefinierten Bossleiste %s beträgt %s",
    "commands.bossbar.get.players.none": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s hat aktuell keine Spieler online",
    "commands.bossbar.get.players.some": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s hat aktuell %s Spieler online: %s",
    "commands.bossbar.get.value": "Der aktuelle Wert der benutzerdefinierten Bossleiste %s beträgt %s",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s ist aktuell unsichtbar",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s ist aktuell sichtbar",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "Es sind keine benutzerdefinierten Bossleisten aktiv",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "Es sind %s benutzerdefinierte Bossleisten aktiv: %s",
    "commands.bossbar.remove.success": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s wurde entfernt",
    "commands.bossbar.set.color.success": "Farbe der benutzerdefinierten Bossleiste %s wurde geändert",
    "commands.bossbar.set.color.unchanged": "Nichts hat sich geändert, die Bossleiste hat bereits diese Farbe",
    "commands.bossbar.set.max.success": "Maximalwert der benutzerdefinierten Bossleiste %s wurde auf %s geändert",
    "commands.bossbar.set.max.unchanged": "Nichts hat sich geändert, die Bossleiste hat bereits dieses Maximum",
    "commands.bossbar.set.name.success": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s wurde umbenannt",
    "commands.bossbar.set.name.unchanged": "Nichts hat sich geändert, die Bossleiste hat bereits diesen Namen",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s hat keine Spieler mehr",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s hat aktuell %s Spieler: %s",
    "commands.bossbar.set.players.unchanged": "Nichts hat sich geändert, diese Spieler sind bereits der Bossleiste zugeordnet, es wurde niemand hinzugefügt oder entfernt",
    "commands.bossbar.set.style.success": "Einteilung der benutzerdefinierten Bossleiste %s wurde geändert",
    "commands.bossbar.set.style.unchanged": "Nichts hat sich geändert, die Bossleiste hat bereits diese Einteilung",
    "commands.bossbar.set.value.success": "Wert der benutzerdefinierten Bossleiste %s wurde auf %s geändert",
    "commands.bossbar.set.value.unchanged": "Nichts hat sich geändert, die Bossleiste hat bereits diesen Wert",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.hidden": "Nichts hat sich geändert, die Bossleiste ist bereits unsichtbar",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.visible": "Nichts hat sich geändert, die Bossleiste ist bereits sichtbar",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s ist nun unsichtbar",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s ist nun sichtbar",
    "commands.bossbar.unknown": "Es existiert keine Bossleiste mit der ID ,%s‘",
    "commands.clear.success.multiple": "%s Gegenstände wurden von %s Spielern entfernt",
    "commands.clear.success.single": "%s Gegenstände wurden von %s entfernt",
    "commands.clear.test.multiple": "%s übereinstimmende Gegenstände wurden bei %s Spielern gefunden",
    "commands.clear.test.single": "%s übereinstimmende Gegenstände wurden bei %s gefunden",
    "commands.clone.failed": "Es wurden keine Blöcke kopiert",
    "commands.clone.overlap": "Quell- und Zielbereich dürfen sich nicht überschneiden",
    "commands.clone.success": "%s Blöcke wurden erfolgreich kopiert",
    "commands.clone.toobig": "Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (maximal %s, angegeben %s)",
    "commands.data.block.get": "%s von Block bei (%s, %s, %s) multipliziert mit %s ist %s",
    "commands.data.block.invalid": "Zielblock hat keine Blockdaten",
    "commands.data.block.modified": "Blockdaten bei (%s, %s, %s) wurden geändert",
    "commands.data.block.query": "Block bei (%s, %s, %s) besitzt die folgenden Blockdaten: %s",
    "commands.data.entity.get": "%s von %s multipliziert mit %s ist %s",
    "commands.data.entity.invalid": "Spielerdaten können nicht geändert werden",
    "commands.data.entity.modified": "Objektdaten von %s wurden geändert",
    "commands.data.entity.query": "%s besitzt die folgenden Objektdaten: %s",
    "commands.data.get.invalid": ",%s‘ kann nicht abgefragt werden, die Eigenschaft ist keine Zahl",
    "commands.data.get.multiple": "Dieses Argument akzeptiert nur einen einzelnen NBT-Wert",
    "commands.data.get.unknown": ",%s‘ kann nicht abgefragt werden, die Eigenschaft existiert nicht",
    "commands.data.merge.failed": "Nichts hat sich geändert, die angegebenen Eigenschaften haben bereits diese Werte",
    "commands.data.modify.expected_list": "Liste erwartet, ,%s‘ erhalten",
    "commands.data.modify.expected_object": "Objekt erwartet, ,%s‘ erhalten",
    "commands.data.modify.invalid_index": "Ungültiger Listenindex: %s",
    "commands.data.storage.get": "%s im Speicher %s mit %s multipliziert ist %s",
    "commands.data.storage.modified": "Speicher %s wurde geändert",
    "commands.data.storage.query": "Speicher %s besitzt die folgenden Daten: %s",
    "commands.datapack.disable.failed": "Datenpaket ,%s‘ ist bereits deaktiviert",
    "commands.datapack.disable.success": "Datenpaket %s wurde deaktiviert",
    "commands.datapack.enable.failed": "Datenpaket ,%s‘ ist bereits aktiviert",
    "commands.datapack.enable.success": "Datenpaket %s wurde aktiviert",
    "commands.datapack.list.available.none": "Es sind keine weiteren Datenpakete verfügbar",
    "commands.datapack.list.available.success": "Es sind %s Datenpakete verfügbar: %s",
    "commands.datapack.list.enabled.none": "Es sind keine Datenpakete aktiviert",
    "commands.datapack.list.enabled.success": "Es sind %s Datenpakete aktiviert: %s",
    "commands.datapack.unknown": "Unbekanntes Datenpaket ,%s‘",
    "commands.debug.alreadyRunning": "Debug-Aufzeichnung wurde bereits gestartet",
    "commands.debug.notRunning": "Debug-Aufzeichnung ist nicht aktiv",
    "commands.debug.reportFailed": "Debug-Bericht konnte nicht erstellt werden",
    "commands.debug.reportSaved": "Debug-Bericht wurde erstellt in %s",
    "commands.debug.started": "Debug-Aufzeichnung wurde gestartet",
    "commands.debug.stopped": "Debug-Aufzeichnung wurde nach %s Sekunden und %s Ticks gestoppt (%s Ticks pro Sekunde)",
    "commands.defaultgamemode.success": "Standardspielmodus wurde auf %s gesetzt",
    "commands.deop.failed": "Nichts hat sich geändert, der Spieler ist bereits kein Operator",
    "commands.deop.success": "%s ist kein Serveroperator mehr",
    "commands.difficulty.failure": "Nichts hat sich geändert, die Schwierigkeit liegt bereits bei %s",
    "commands.difficulty.query": "Die Schwierigkeit ist %s",
    "commands.difficulty.success": "Schwierigkeit wurde auf %s gesetzt",
    "commands.drop.no_held_items": "Objekt kann keine Gegenstände tragen",
    "commands.drop.no_loot_table": "Objekt %s hat keine Beutetabelle",
    "commands.drop.success.multiple": "%s Gegenstände fallen gelassen",
    "commands.drop.success.multiple_with_table": "%s Gegenstände aus Beutetabelle %s fallen gelassen",
    "commands.drop.success.single": "%2$s %1$s fallen gelassen",
    "commands.drop.success.single_with_table": "%2$s %1$s aus Beutetabelle %3$s fallen gelassen",
    "commands.effect.clear.everything.failed": "Ziel besitzt keine zu entfernenden Effekte",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "Alle Effekte wurden von %s Zielen entfernt",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "Alle Effekte wurden von %s entfernt",
    "commands.effect.clear.specific.failed": "Ziel besitzt den zu entfernenden Effekt nicht",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "Effekt %s wurde von %s Zielen entfernt",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "Effekt %s wurde von %s entfernt",
    "commands.effect.give.failed": "Effekt konnte nicht angewandt werden (das Ziel ist entweder resistent oder besitzt eine stärkere Stufe)",
    "commands.effect.give.success.multiple": "Effekt %s wurde auf %s Ziele angewandt",
    "commands.effect.give.success.single": "Effekt %s wurde auf %s angewandt",
    "commands.enchant.failed": "Nichts hat sich geändert, die Ziele halten entweder keinen Gegenstand in ihrer Haupthand oder die Verzauberung konnte nicht angewendet werden",
    "commands.enchant.failed.entity": "%s ist kein gültiges Objekt für diesen Befehl",
    "commands.enchant.failed.incompatible": "%s kann damit nicht verzaubert werden",
    "commands.enchant.failed.itemless": "%s hält keinen Gegenstand in der Haupthand",
    "commands.enchant.failed.level": "Stufe %s ist zu hoch, die maximale Stufe dieser Verzauberung beträgt %s",
    "commands.enchant.success.multiple": "Verzauberung %s wurde auf %s Objekte angewendet",
    "commands.enchant.success.single": "Verzauberung %s wurde auf den Gegenstand von %s angewendet",
    "commands.execute.blocks.toobig": "Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (maximal %s, angegeben %s)",
    "commands.execute.conditional.fail": "Test fehlgeschlagen",
    "commands.execute.conditional.fail_count": "Test fehlgeschlagen, Anzahl: %s",
    "commands.execute.conditional.pass": "Test erfolgreich",
    "commands.execute.conditional.pass_count": "Test erfolgreich, Anzahl: %s",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "%s Erfahrungstufen wurden an %s Spieler gegeben",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "%s Erfahrungstufen wurden an %s gegeben",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "%s Erfahrungspunkte wurden an %s Spieler gegeben",
    "commands.experience.add.points.success.single": "%s Erfahrungspunkte wurden an %s gegeben",
    "commands.experience.query.levels": "%s hat Erfahrungsstufe %s",
    "commands.experience.query.points": "%s hat %s Erfahrungspunkte",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "Erfahrungsstufen von %2$s Spielern wurden auf %1$s gesetzt",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "Erfahrungsstufe von %2$s wurde auf %1$s gesetzt",
    "commands.experience.set.points.invalid": "Erfahrungspunkte dürfen nicht höher gesetzt werden als das Maximum der aktuellen Erfahrungsstufe des Spielers",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "Erfahrungspunkte von %2$s Spielern wurden auf %1$s gesetzt",
    "commands.experience.set.points.success.single": "Erfahrungspunkte von %2$s wurden auf %1$s gesetzt",
    "commands.fill.failed": "Es wurden keine Blöcke platziert",
    "commands.fill.success": "%s Blöcke wurden erfolgreich platziert",
    "commands.fill.toobig": "Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (maximal %s, angegeben %s)",
    "commands.forceload.added.failure": "Nichts hat sich geändert, diese Chunks werden bereits dauerhaft geladen",
    "commands.forceload.added.multiple": "%s Chunks in %s von %s bis %s werden nun dauerhaft geladen",
    "commands.forceload.added.none": "In %s werden keine Chunks dauerhaft geladen",
    "commands.forceload.added.single": "Chunk %s in %s wird nun dauerhaft geladen",
    "commands.forceload.list.multiple": "In %2$s werden %1$s Chunks dauerhaft geladen: %s",
    "commands.forceload.list.single": "In %s wird ein Chunk dauerhaft geladen: %s",
    "commands.forceload.query.failure": "Chunk %s in %s wird nicht dauerhaft geladen",
    "commands.forceload.query.success": "Chunk %s in %s wird dauerhaft geladen",
    "commands.forceload.removed.all": "In %s werden nun keine Chunks mehr dauerhaft geladen",
    "commands.forceload.removed.failure": "Nichts hat sich geändert, diese Chunks wurden auch bisher nicht dauerhaft geladen",
    "commands.forceload.removed.multiple": "%s Chunks in %s von %s bis %s werden nun nicht mehr dauerhaft geladen",
    "commands.forceload.removed.single": "Chunk %s in %s wird nun nicht mehr dauerhaft geladen",
    "commands.forceload.toobig": "Zu viele Chunks im angegebenen Bereich (maximal %s, angegeben %s)",
    "commands.function.success.multiple": "%s Befehle von %s Funktionen wurden ausgeführt",
    "commands.function.success.single": "%s Befehle der Funktion ,%s‘ wurden ausgeführt",
    "commands.gamemode.success.other": "Der Spielmodus von %s wurde auf %s gesetzt",
    "commands.gamemode.success.self": "Dein Spielmodus wurde auf %s gesetzt",
    "commands.gamerule.query": "Die Spielregel %s ist derzeit ,%s‘",
    "commands.gamerule.set": "Spielregel %s wurde auf ,%s‘ gesetzt",
    "commands.give.success.multiple": "%s %s an %s Spieler gegeben",
    "commands.give.success.single": "%s %s an %s gegeben",
    "commands.help.failed": "Unbekannter Befehl oder unzureichende Berechtigung",
    "commands.kick.success": "%s wurde rausgeworfen: %s",
    "commands.kill.success.multiple": "%s Objekte wurden beseitigt",
    "commands.kill.success.single": "%s wurde beseitigt",
    "commands.list.players": "Es sind %s von maximal %s Spielern online: %s",
    "commands.locate.failed": "Diese Struktur konnte in der Nähe nicht gefunden werden",
    "commands.locate.success": "%s ist am nächsten bei %s (%s Blöcke entfernt)",
    "commands.message.display.incoming": "%s flüstert dir zu: %s",
    "commands.message.display.outgoing": "Du flüsterst %s zu: %s",
    "commands.op.failed": "Nichts hat sich geändert, der Spieler ist bereits ein Operator",
    "commands.op.success": "%s wurde zum Serveroperator ernannt",
    "commands.pardon.failed": "Nichts hat sich geändert, der Spieler ist nicht gesperrt",
    "commands.pardon.success": "%s wurde entsperrt",
    "commands.pardonip.failed": "Nichts hat sich geändert, diese IP-Adresse ist nicht gesperrt",
    "commands.pardonip.invalid": "Ungültige IP-Adresse",
    "commands.pardonip.success": "IP-Adresse %s wurde entsperrt",
    "commands.particle.failed": "Partikel war für niemanden sichtbar",
    "commands.particle.success": "Partikel %s wird gezeigt",
    "commands.playsound.failed": "Geräusch ist zu weit entfernt, um gehört zu werden",
    "commands.playsound.success.multiple": "Geräusch %s wurde für %s Spieler abgespielt",
    "commands.playsound.success.single": "Geräusch %s wurde für %s abgespielt",
    "commands.publish.alreadyPublished": "LAN-Spiel ist bereits unter Port %s erreichbar",
    "commands.publish.failed": "Es konnte kein LAN-Spiel erstellt werden",
    "commands.publish.started": "LAN-Spiel unter Port %s erreichbar",
    "commands.publish.success": "LAN-Spiel ist jetzt unter Port %s erreichbar",
    "commands.recipe.give.failed": "Es wurden keine neuen Rezepte freigeschaltet",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "%s Rezepte wurden für %s Spieler freigeschaltet",
    "commands.recipe.give.success.single": "%s Rezepte wurden für %s freigeschaltet",
    "commands.recipe.take.failed": "Es konnten keine Rezepte entfernt werden",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "%s Rezepte wurden von %s Spielern entfernt",
    "commands.recipe.take.success.single": "%s Rezepte wurden von %s entfernt",
    "commands.reload.success": "Datenpakete werden neu geladen",
    "commands.replaceitem.block.failed": "Zielblock besitzt kein Inventar",
    "commands.replaceitem.block.success": "Inhalt eines Inventarplatzes bei (%s, %s, %s) wurde durch %s ersetzt",
    "commands.replaceitem.entity.failed": "Inhalt des Inventarplatzes %2$s konnte nicht durch %1$s ersetzt werden",
    "commands.replaceitem.entity.success.multiple": "Inhalt eines Inventarplatzes von %s Objekten wurde durch %s ersetzt",
    "commands.replaceitem.entity.success.single": "Inhalt eines Inventarplatzes von %s wurde durch %s ersetzt",
    "commands.replaceitem.slot.inapplicable": "Ziel besitzt Inventarplatz %s nicht",
    "commands.save.alreadyOff": "Automatisches Speichern ist bereits deaktiviert",
    "commands.save.alreadyOn": "Automatisches Speichern ist bereits aktiviert",
    "commands.save.disabled": "Automatisches Speichern ist jetzt deaktiviert",
    "commands.save.enabled": "Automatisches Speichern ist jetzt aktiviert",
    "commands.save.failed": "Spiel konnte nicht gespeichert werden (ist genug freier Speicherplatz vorhanden?)",
    "commands.save.saving": "Spiel wird gespeichert (das kann einen Moment dauern!)",
    "commands.save.success": "Spiel wurde gespeichert",
    "commands.schedule.cleared.failure": "Es gibt keine Planungen mit der ID %s",
    "commands.schedule.cleared.success": "Es wurden %s Planungen mit der ID %s entfernt",
    "commands.schedule.created.function": "Funktion ,%s‘ wurde in %s Ticks zur Spielzeit %s eingeplant",
    "commands.schedule.created.tag": "Etikett ,%s‘ wurde in %s Ticks zur Spielzeit %s eingeplant",
    "commands.schedule.same_tick": "Für den aktuellen Tick kann nichts eingeplant werden",
    "commands.scoreboard.objectives.add.duplicate": "Ein Ziel mit diesem Namen existiert bereits",
    "commands.scoreboard.objectives.add.longName": "Zielnamen dürfen nicht länger als %s Zeichen sein",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "Neues Ziel %s wurde erstellt",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadyEmpty": "Nichts hat sich geändert, die Anzeigeposition ist bereits leer",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadySet": "Nichts hat sich geändert, die Anzeigeposition zeigt bereits das Ziel",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "Alle Ziele in Anzeigeposition %s wurden gelöscht",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "Anzeigeposition %s zeigt nun das Ziel %s",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "Es gibt keine Ziele",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "Es gibt %s Ziele: %s",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "Anzeigename von Ziel %s wurde zu %s geändert",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "Darstellungsart von Ziel %s wurde geändert",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "Ziel %s wurde entfernt",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "%2$s wurde für %3$s Objekte um %1$s erhöht",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "%2$s wurde für %3$s um %1$s erhöht (jetzt %4$s)",
    "commands.scoreboard.players.enable.failed": "Nichts hat sich geändert, der Auslöser ist bereits aktiviert",
    "commands.scoreboard.players.enable.invalid": "Dieser Befehl funktioniert nur für Auslöser (trigger-Ziele)",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "Auslöser %s wurde für %s Objekte aktiviert",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "Auslöser %s wurde für %s aktiviert",
    "commands.scoreboard.players.get.null": "Wert von %s für %s kann nicht abgefragt werden, da keiner gesetzt ist",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "%s hat %s %s",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "Es gibt keine überwachten Objekte",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "%s hat keine Punktestände",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "%s: %s",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "%s hat %s Punktestände:",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "Es gibt %s überwachte Objekte: %s",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "%s wurde für %s Objekte geändert",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "%s wurde für %s auf %s geändert",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "%2$s wurde für %3$s Objekte um %1$s verringert",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "%2$s wurde für %3$s um %1$s verringert (jetzt %4$s)",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "Alle Punktestände wurden für %s Objekte gelöscht",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "Alle Punktestände wurden für %s gelöscht",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "%s wurde für %s Objekte gelöscht",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "%s wurde für %s gelöscht",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "%s wurde für %s Objekte auf %s gesetzt",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "%s wurde für %s auf %s gesetzt",
    "commands.seed.success": "Der Startwert ist %s",
    "commands.setblock.failed": "Block konnte nicht platziert werden",
    "commands.setblock.success": "Block bei (%s, %s, %s) wurde geändert",
    "commands.setidletimeout.success": "Inaktivitätslimit wurde auf %s Minuten gesetzt",
    "commands.setworldspawn.success": "Welt-Einstiegspunkt wurde auf (%s, %s, %s) gesetzt",
    "commands.spawnpoint.success.multiple": "Einstiegspunkt von %4$s Spielern wurde auf (%1$s, %2$s, %3$s) gesetzt",
    "commands.spawnpoint.success.single": "Einstiegspunkt von %4$s wurde auf (%1$s, %2$s, %3$s) gesetzt",
    "commands.spectate.not_spectator": "%s ist nicht im Zuschauermodus",
    "commands.spectate.self": "Du kannst dich nicht selbst beobachten",
    "commands.spectate.success.started": "Du beobachtest nun %s",
    "commands.spectate.success.stopped": "Du beobachtest kein Objekt mehr",
    "commands.spreadplayers.failed.entities": "%s Objekte konnten nicht um (%s, %s) verteilt werden (zu wenig Platz für Objekte - versuche, höchstens %s zu verteilen)",
    "commands.spreadplayers.failed.teams": "%s Teams konnten nicht um (%s, %s) verteilt werden (zu wenig Platz für Teams - versuche, höchstens %s zu verteilen)",
    "commands.spreadplayers.success.entities": "%s Spieler wurden rund um (%s, %s) mit einem Abstand von durchschnittlich %s Blöcken zueinander verteilt",
    "commands.spreadplayers.success.teams": "%s Teams wurden rund um (%s, %s) mit einem Abstand von durchschnittlich %s Blöcken zueinander verteilt",
    "commands.stop.stopping": "Server wird gestoppt",
    "commands.stopsound.success.source.any": "Alle %s-Geräusche wurden gestoppt",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "Geräusch %s für die Geräuschart %s wurde gestoppt",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "Alle Geräusche wurden gestoppt",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "Geräusch %s wurde gestoppt",
    "commands.summon.failed": "Objekt konnte nicht erzeugt werden",
    "commands.summon.success": "%s wurde erzeugt",
    "commands.tag.add.failed": "Entweder hat das Ziel bereits dieses Etikett oder es hat zu viele Etiketten",
    "commands.tag.add.success.multiple": "Etikett ,%s‘ wurde %s Objekten hinzugefügt",
    "commands.tag.add.success.single": "Etikett ,%s‘ wurde %s hinzugefügt",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "Die %s ausgewählten Objekte haben kein Etikett",
    "commands.tag.list.multiple.success": "Die %s ausgewählten Objekte haben insgesamt %s Etiketten: %s",
    "commands.tag.list.single.empty": "%s hat keine Etiketten",
    "commands.tag.list.single.success": "%s hat %s Etiketten: %s",
    "commands.tag.remove.failed": "Ziel besitzt dieses Etikett nicht",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "Etikett ,%s‘ wurde von %s Objekten entfernt",
    "commands.tag.remove.success.single": "Etikett ,%s‘ wurde von %s entfernt",
    "commands.team.add.duplicate": "Ein Team mit diesem Namen existiert bereits",
    "commands.team.add.longName": "Teamnamen dürfen nicht länger als %s Zeichen sein",
    "commands.team.add.success": "Team %s wurde erstellt",
    "commands.team.empty.success": "%s Mitglieder wurden aus Team %s entfernt",
    "commands.team.empty.unchanged": "Nichts hat sich geändert, das Team ist bereits leer",
    "commands.team.join.success.multiple": "%s Mitglieder wurden zu Team %s hinzugefügt",
    "commands.team.join.success.single": "%s wurde zu Team %s hinzugefügt",
    "commands.team.leave.success.multiple": "%s Mitglieder wurden aus Teams entfernt",
    "commands.team.leave.success.single": "%s wurde aus jedem Team entfernt",
    "commands.team.list.members.empty": "Team %s hat keine Mitglieder",
    "commands.team.list.members.success": "Team %s hat %s Mitglieder: %s",
    "commands.team.list.teams.empty": "Es gibt keine Teams",
    "commands.team.list.teams.success": "Es gibt %s Teams: %s",
    "commands.team.option.collisionRule.success": "Schieberegel für Team %s wurde auf ,%s‘ gesetzt",
    "commands.team.option.collisionRule.unchanged": "Nichts hat sich geändert, die Schieberegel hat bereits diesen Wert",
    "commands.team.option.color.success": "Farbe von Team %s wurde auf %s gesetzt",
    "commands.team.option.color.unchanged": "Nichts hat sich geändert, das Team hat bereits diese Farbe",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.success": "Sichtbarkeit der Todesmeldungen von Team %s wurde auf ,%s‘ gesetzt",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.unchanged": "Nichts hat sich geändert, die Sichtbarkeit der Todesmeldungen hat bereits diesen Wert",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyDisabled": "Nichts hat sich geändert, für dieses Team ist Eigenbeschuss bereits deaktiviert",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyEnabled": "Nichts hat sich geändert, für dieses Team ist Eigenbeschuss bereits aktiviert",
    "commands.team.option.friendlyfire.disabled": "Eigenbeschuss wurde für Team %s deaktiviert",
    "commands.team.option.friendlyfire.enabled": "Eigenbeschuss wurde für Team %s aktiviert",
    "commands.team.option.name.success": "Name von Team %s wurde aktualisiert",
    "commands.team.option.name.unchanged": "Nichts hat sich geändert, das Team hat bereits diesen Namen",
    "commands.team.option.nametagVisibility.success": "Sichtbarkeit der Spielernamen von Team %s wurde auf ,%s‘ gesetzt",
    "commands.team.option.nametagVisibility.unchanged": "Nichts hat sich geändert, die Sichtbarkeit der Spielernamen hat bereits diesen Wert",
    "commands.team.option.prefix.success": "Team-Präfix wurde auf %s gesetzt",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyDisabled": "Nichts hat sich geändert, das Team kann bereits unsichtbare Teammitglieder nicht sehen",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyEnabled": "Nichts hat sich geändert, das Team kann bereits unsichtbare Teammitglieder sehen",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.disabled": "Team %s kann keine unsichtbaren Teammitglieder mehr sehen",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.enabled": "Team %s kann nun unsichtbare Teammitglieder sehen",
    "commands.team.option.suffix.success": "Team-Suffix wurde auf %s gesetzt",
    "commands.team.remove.success": "Team %s wurde entfernt",
    "commands.teammsg.failed.noteam": "Du musst in einem Team sein, um dein Team zu benachrichtigen",
    "commands.teleport.success.entity.multiple": "%s Objekte wurden zu %s teleportiert",
    "commands.teleport.success.entity.single": "%s wurde zu %s teleportiert",
    "commands.teleport.success.location.multiple": "%s Objekte wurden zu (%s, %s, %s) teleportiert",
    "commands.teleport.success.location.single": "%s wurde zu (%s, %s, %s) teleportiert",
    "commands.time.query": "Die aktuelle Zeit ist %s",
    "commands.time.set": "Zeit wurde auf %s gesetzt",
    "commands.title.cleared.multiple": "Alle Titel wurden für %s Spieler entfernt",
    "commands.title.cleared.single": "Alle Titel wurden für %s entfernt",
    "commands.title.reset.multiple": "Titel-Anzeigezeiten wurden für %s Spieler zurückgesetzt",
    "commands.title.reset.single": "Titel-Anzeigezeiten wurden für %s zurückgesetzt",
    "commands.title.show.actionbar.multiple": "Neuer Aktionsleistentitel wird für %s Spieler angezeigt",
    "commands.title.show.actionbar.single": "Neuer Aktionsleistentitel wird für %s angezeigt",
    "commands.title.show.subtitle.multiple": "Neuer Untertitel wird für %s Spieler angezeigt",
    "commands.title.show.subtitle.single": "Neuer Untertitel wird für %s angezeigt",
    "commands.title.show.title.multiple": "Neuer Titel wird für %s Spieler angezeigt",
    "commands.title.show.title.single": "Neuer Titel wird für %s angezeigt",
    "commands.title.times.multiple": "Titel-Anzeigezeiten wurden für %s Spieler geändert",
    "commands.title.times.single": "Titel-Anzeigezeiten wurden für %s geändert",
    "commands.trigger.add.success": "%s wurde ausgelöst (Wert wurde um %s erhöht)",
    "commands.trigger.failed.invalid": "Ziel ist kein Auslöser (trigger-Ziel)",
    "commands.trigger.failed.unprimed": "Auslöser ist noch nicht aktiviert",
    "commands.trigger.set.success": "%s wurde ausgelöst (Wert wurde auf %s gesetzt)",
    "commands.trigger.simple.success": "%s wurde ausgelöst",
    "commands.weather.set.clear": "Wetter wurde auf Klar geändert",
    "commands.weather.set.rain": "Wetter wurde auf Regen geändert",
    "commands.weather.set.thunder": "Wetter wurde auf Gewitter geändert",
    "commands.whitelist.add.failed": "Spieler ist bereits auf der Gästeliste",
    "commands.whitelist.add.success": "%s wurde zur Gästeliste hinzugefügt",
    "commands.whitelist.alreadyOff": "Die Gästeliste ist bereits deaktiviert",
    "commands.whitelist.alreadyOn": "Die Gästeliste ist bereits aktiviert",
    "commands.whitelist.disabled": "Die Gästeliste ist jetzt deaktiviert",
    "commands.whitelist.enabled": "Die Gästeliste ist jetzt aktiviert",
    "commands.whitelist.list": "Es sind %s Spieler auf der Gästeliste: %s",
    "commands.whitelist.none": "Es sind keine Spieler auf der Gästeliste",
    "commands.whitelist.reloaded": "Die Gästeliste wurde neu geladen",
    "commands.whitelist.remove.failed": "Spieler ist nicht auf der Gästeliste",
    "commands.whitelist.remove.success": "%s wurde von der Gästeliste entfernt",
    "commands.worldborder.center.failed": "Nichts hat sich geändert, die Weltbarriere hat bereits diese Mitte",
    "commands.worldborder.center.success": "Die Mitte der Weltbarriere wurde auf (%s, %s) gesetzt",
    "commands.worldborder.damage.amount.failed": "Nichts hat sich geändert, der von der Weltbarriere verursachte Schaden hat bereits diesen Wert",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "Der von der Weltbarriere verursachte Schaden wurde auf %s Schaden pro Block gesetzt",
    "commands.worldborder.damage.buffer.failed": "Nichts hat sich geändert, der Unversehrtheitsbereich um die Weltbarriere hat bereits diese Größe",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "Der Unversehrtheitsbereich um die Weltbarriere wurde auf %s Blöcke gesetzt",
    "commands.worldborder.get": "Die Weltbarriere hat derzeit eine Weite von %s Blöcken",
    "commands.worldborder.set.failed.big.": "Die Weite der Weltbarriere darf nicht größer als 60 000 000 Blöcke sein",
    "commands.worldborder.set.failed.nochange": "Nichts hat sich geändert, die Weltbarriere hat bereits diese Weite",
    "commands.worldborder.set.failed.small.": "Die Weite der Weltbarriere darf nicht kleiner als 1 Block sein",
    "commands.worldborder.set.grow": "Die Weltbarriere wird innerhalb von %2$s Sekunden auf eine Weite von %1$s Blöcken vergrößert",
    "commands.worldborder.set.immediate": "Die Weltbarriere wurde auf eine Weite von %s Blöcken gesetzt",
    "commands.worldborder.set.shrink": "Die Weltbarriere wird innerhalb von %2$s Sekunden auf eine Weite von %1$s Blöcken verkleinert",
    "commands.worldborder.warning.distance.failed": "Nichts hat sich geändert, der Warnbereich um die Weltbarriere hat bereits diese Größe",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "Der Warnbereich um die Weltbarriere wurde auf %s Blöcke gesetzt",
    "commands.worldborder.warning.time.failed": "Nichts hat sich geändert, die Warnzeit der Weltbarriere hat bereits diesen Wert",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "Die Warnzeit der Weltbarriere wurde auf %s Sekunden gesetzt",
    "connect.aborted": "Abgebrochen",
    "connect.authorizing": "Anmelden ...",
    "connect.connecting": "Verbinde zum Server ...",
    "connect.encrypting": "Verschlüsseln ...",
    "connect.failed": "Verbindungsaufbau fehlgeschlagen",
    "connect.joining": "Welt wird betreten ...",
    "connect.negotiating": "Aushandeln ...",
    "container.barrel": "Fass",
    "container.beacon": "Leuchtfeuer",
    "container.blast_furnace": "Schmelzofen",
    "container.brewing": "Braustand",
    "container.cartography_table": "Kartentisch",
    "container.chest": "Truhe",
    "container.chestDouble": "Große Truhe",
    "container.crafting": "Handwerk",
    "container.creative": "Gegenstände",
    "container.dispenser": "Werfer",
    "container.dropper": "Spender",
    "container.enchant": "Verzaubern",
    "container.enchant.clue": "%s ...?",
    "container.enchant.lapis.many": "%s Lapislazuli",
    "container.enchant.lapis.one": "1 Lapislazuli",
    "container.enchant.level.many": "%s Erfahrungsstufen",
    "container.enchant.level.one": "1 Erfahrungsstufe",
    "container.enchant.level.requirement": "Benötigte Erfahrungsstufen: %s",
    "container.enderchest": "Endertruhe",
    "container.furnace": "Ofen",
    "container.grindstone_title": "Reparieren und entzaubern",
    "container.hopper": "Trichter",
    "container.inventory": "Inventar",
    "container.isLocked": "%s ist verschlossen!",
    "container.lectern": "Lesepult",
    "container.loom": "Webstuhl",
    "container.repair": "Amboss",
    "container.repair.cost": "Erfahrungskosten: %1$s",
    "container.repair.expensive": "Zu teuer!",
    "container.shulkerBox": "Shulkerkiste",
    "container.shulkerBox.more": "und %s weitere ...",
    "container.smoker": "Räucherofen",
    "container.spectatorCantOpen": "Kann nicht geöffnet werden. Inhalt wurde noch nicht generiert.",
    "container.stonecutter": "Steinsäge",
    "controls.reset": "Standard",
    "controls.resetAll": "Tasten zurücksetzen",
    "controls.title": "Steuerung",
    "createWorld.customize.buffet.biome": "Bitte wähle ein Biom",
    "createWorld.customize.buffet.generator": "Bitte wähle einen Weltgenerator",
    "createWorld.customize.buffet.generatortype": "Weltgenerator:",
    "createWorld.customize.buffet.title": "Anpassung der Buffet-Welt",
    "createWorld.customize.custom.baseSize": "Basishöhe",
    "createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset": "Versatz Biomtiefe",
    "createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight": "Gewichtung Biomtiefe",
    "createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset": "Versatz Biomfaktor",
    "createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight": "Gewichtung Biomfaktor",
    "createWorld.customize.custom.biomeSize": "Biomgröße",
    "createWorld.customize.custom.center": "Zentralhöhe",
    "createWorld.customize.custom.confirm1": "Dies überschreibt endgültig die",
    "createWorld.customize.custom.confirm2": "aktuellen Werte. Bist du sicher?",
    "createWorld.customize.custom.confirmTitle": "Achtung!",
    "createWorld.customize.custom.coordinateScale": "Horizontaler Faktor",
    "createWorld.customize.custom.count": "Generierungsversuche",
    "createWorld.customize.custom.defaults": "Standardwerte",
    "createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent": "Exponent Rauschen Tiefe",
    "createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX": "Rauschfaktor Tiefe X",
    "createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ": "Rauschfaktor Tiefe Z",
    "createWorld.customize.custom.dungeonChance": "Anzahl Verliese",
    "createWorld.customize.custom.fixedBiome": "Biom",
    "createWorld.customize.custom.heightScale": "Vertikaler Faktor",
    "createWorld.customize.custom.lavaLakeChance": "Seltenheit Lavaseen",
    "createWorld.customize.custom.lowerLimitScale": "Untere Begrenzung",
    "createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX": "Rauschfaktor X",
    "createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY": "Rauschfaktor Y",
    "createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ": "Rauschfaktor Z",
    "createWorld.customize.custom.maxHeight": "Maximalhöhe",
    "createWorld.customize.custom.minHeight": "Mindesthöhe",
    "createWorld.customize.custom.next": "Weiter",
    "createWorld.customize.custom.page0": "Grundeinstellungen",
    "createWorld.customize.custom.page1": "Erz-Einstellungen",
    "createWorld.customize.custom.page2": "Erweiterte Einstellungen für Experten",
    "createWorld.customize.custom.page3": "Extra erweiterte Einstellungen für Profis",
    "createWorld.customize.custom.preset.caveChaos": "Höhlen des Chaos",
    "createWorld.customize.custom.preset.caveDelight": "Höhlenforschers Entzücken",
    "createWorld.customize.custom.preset.drought": "Dürre",
    "createWorld.customize.custom.preset.goodLuck": "Viel Glück",
    "createWorld.customize.custom.preset.isleLand": "Inselland",
    "createWorld.customize.custom.preset.mountains": "Wahnsinnsberge",
    "createWorld.customize.custom.preset.waterWorld": "Wasserwelt",
    "createWorld.customize.custom.presets": "Vorlagen",
    "createWorld.customize.custom.presets.title": "Angepasste Welt - Vorlagen",
    "createWorld.customize.custom.prev": "Zurück",
    "createWorld.customize.custom.randomize": "Zufällig",
    "createWorld.customize.custom.riverSize": "Flussgröße",
    "createWorld.customize.custom.seaLevel": "Meeresspiegel",
    "createWorld.customize.custom.size": "Adergröße",
    "createWorld.customize.custom.spread": "Verteilungshöhe",
    "createWorld.customize.custom.stretchY": "Höhenstreckung",
    "createWorld.customize.custom.upperLimitScale": "Obere Begrenzung",
    "createWorld.customize.custom.useCaves": "Höhlen",
    "createWorld.customize.custom.useDungeons": "Verliese",
    "createWorld.customize.custom.useLavaLakes": "Lavaseen",
    "createWorld.customize.custom.useLavaOceans": "Lavaozeane",
    "createWorld.customize.custom.useMansions": "Waldanwesen",
    "createWorld.customize.custom.useMineShafts": "Minen",
    "createWorld.customize.custom.useMonuments": "Ozeanmonumente",
    "createWorld.customize.custom.useOceanRuins": "Ozeanruinen",
    "createWorld.customize.custom.useRavines": "Schluchten",
    "createWorld.customize.custom.useStrongholds": "Festungen",
    "createWorld.customize.custom.useTemples": "Tempel",
    "createWorld.customize.custom.useVillages": "Dörfer",
    "createWorld.customize.custom.useWaterLakes": "Seen",
    "createWorld.customize.custom.waterLakeChance": "Seltenheit Seen",
    "createWorld.customize.flat.height": "Höhe",
    "createWorld.customize.flat.layer": "%s",
    "createWorld.customize.flat.layer.bottom": "Boden - %s",
    "createWorld.customize.flat.layer.top": "Oberfläche - %s",
    "createWorld.customize.flat.removeLayer": "Schicht entfernen",
    "createWorld.customize.flat.tile": "Schichtmaterial",
    "createWorld.customize.flat.title": "Flachlandanpassung",
    "createWorld.customize.preset.bottomless_pit": "Bodenloser Abgrund",
    "createWorld.customize.preset.classic_flat": "Klassisches Flachland",
    "createWorld.customize.preset.desert": "Wüste",
    "createWorld.customize.preset.overworld": "Oberwelt",
    "createWorld.customize.preset.redstone_ready": "Redstone, fertig, los!",
    "createWorld.customize.preset.snowy_kingdom": "Schneekönigreich",
    "createWorld.customize.preset.the_void": "Die Leere",
    "createWorld.customize.preset.tunnelers_dream": "Traum des Tunnelbauers",
    "createWorld.customize.preset.water_world": "Wasserwelt",
    "createWorld.customize.presets": "Vorlagen",
    "createWorld.customize.presets.list": "Alternativ sind hier einige von uns erstellte:",
    "createWorld.customize.presets.select": "Vorlage benutzen",
    "createWorld.customize.presets.share": "Willst du die Vorlage mit jemandem teilen? Benutze das Eingabefeld:",
    "createWorld.customize.presets.title": "Vorlage auswählen",
    "death.attack.anvil": "%1$s wurde von einem fallenden Amboss zerquetscht",
    "death.attack.anvil.player": "%1$s wurde während des Kampfes mit %2$s von einem fallenden Amboss zerquetscht",
    "death.attack.arrow": "%1$s wurde von %2$s erschossen",
    "death.attack.arrow.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschossen",
    "death.attack.cactus": "%1$s wurde von einem Kaktus zu Tode gestochen",
    "death.attack.cactus.player": "%1$s rannte beim Versuch, %2$s zu entkommen, in einen Kaktus",
    "death.attack.cramming": "%1$s wurde zerquetscht",
    "death.attack.cramming.player": "%1$s wurde von %2$s zerquetscht",
    "death.attack.dragonBreath": "%1$s wurde im Drachenatem geröstet",
    "death.attack.dragonBreath.player": "%1$s wurde durch %2$s in Drachenatem geröstet",
    "death.attack.drown": "%1$s ertrank",
    "death.attack.drown.player": "%1$s ertrank beim Versuch, %2$s zu entkommen",
    "death.attack.even_more_magic": "%1$s wurde durch verstärkte Magie getötet",
    "death.attack.explosion": "%1$s wurde in die Luft gesprengt",
    "death.attack.explosion.player": "%1$s wurde von %2$s in die Luft gesprengt",
    "death.attack.explosion.player.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s in die Luft gesprengt",
    "death.attack.fall": "%1$s fiel der Schwerkraft zum Opfer",
    "death.attack.fall.player": "%1$s fiel beim Versuch, %2$s zu entkommen, der Schwerkraft zum Opfer",
    "death.attack.fallingBlock": "%1$s wurde von einem fallenden Block zerquetscht",
    "death.attack.fallingBlock.player": "%1$s wurde während des Kampfes mit %2$s von einem fallenden Block zerquetscht",
    "death.attack.fireball": "%1$s wurde von %2$s flambiert",
    "death.attack.fireball.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s flambiert",
    "death.attack.fireworks": "%1$s flog mit einem Knall in die Luft",
    "death.attack.fireworks.player": "%1$s flog während des Kampfes mit %2$s mit einem Knall in die Luft",
    "death.attack.flyIntoWall": "%1$s erfuhr kinetische Energie",
    "death.attack.flyIntoWall.player": "%1$s erfuhr beim Versuch, %2$s zu entkommen, kinetische Energie",
    "death.attack.generic": "%1$s starb",
    "death.attack.generic.player": "%1$s starb wegen %2$s",
    "death.attack.hotFloor": "%1$s wurde der Boden zu heiß",
    "death.attack.hotFloor.player": "%1$s geriet wegen %2$s in die Gefahrenzone",
    "death.attack.inFire": "%1$s ging in Flammen auf",
    "death.attack.inFire.player": "%1$s lief während des Kampfes mit %2$s ins Feuer",
    "death.attack.inWall": "%1$s wurde lebendig begraben",
    "death.attack.inWall.player": "%1$s wurde während des Kampfes mit %2$s lebendig begraben",
    "death.attack.indirectMagic": "%1$s wurde von %2$s mit Magie getötet",
    "death.attack.indirectMagic.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s getötet",
    "death.attack.lava": "%1$s versuchte, in Lava zu schwimmen",
    "death.attack.lava.player": "%1$s fiel beim Versuch, %2$s zu entkommen, in Lava",
    "death.attack.lightningBolt": "%1$s wurde vom Blitz getroffen",
    "death.attack.lightningBolt.player": "%1$s wurde während des Kampfes mit %2$s vom Blitz getroffen",
    "death.attack.magic": "%1$s wurde durch Magie getötet",
    "death.attack.message_too_long": "Leider ist die Meldung zu lang, um angezeigt werden zu können. Hier ist eine verkürzte Version: %s",
    "death.attack.mob": "%1$s wurde von %2$s erschlagen",
    "death.attack.mob.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschlagen",
    "death.attack.netherBed.link": "beabsichtigtem Spieldesign",
    "death.attack.netherBed.message": "%1$s wurde von %2$s getötet",
    "death.attack.onFire": "%1$s verbrannte",
    "death.attack.onFire.player": "%1$s wurde während des Kampfes mit %2$s geröstet",
    "death.attack.outOfWorld": "%1$s fiel aus der Welt",
    "death.attack.outOfWorld.player": "%1$s wollte nicht mehr in derselben Welt wie %2$s leben",
    "death.attack.player": "%1$s wurde von %2$s erschlagen",
    "death.attack.player.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschlagen",
    "death.attack.starve": "%1$s verhungerte",
    "death.attack.starve.player": "%1$s verhungerte während des Kampfes mit %2$s",
    "death.attack.sting": "%1$s wurde zu Tode gestochen",
    "death.attack.sting.player": "%1$s wurde von %2$s zu Tode gestochen",
    "death.attack.sweetBerryBush": "%1$s hat sich an einem Süßbeerstrauch zu Tode gestochen",
    "death.attack.sweetBerryBush.player": "%1$s hat sich beim Versuch, %2$s zu entkommen, an einem Süßbeerstrauch zu Tode gestochen",
    "death.attack.thorns": "%1$s wurde beim Versuch, %2$s zu verletzen, getötet",
    "death.attack.thorns.item": "%1$s wurde beim Versuch, %2$s zu verletzen, von %3$s getötet",
    "death.attack.thrown": "%1$s wurde von %2$s zu Tode geprügelt",
    "death.attack.thrown.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s zu Tode geprügelt",
    "death.attack.trident": "%1$s wurde von %2$s aufgespießt",
    "death.attack.trident.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s aufgespießt",
    "death.attack.wither": "%1$s verdorrte",
    "death.attack.wither.player": "%1$s verdorrte während des Kampfes mit %2$s",
    "death.fell.accident.generic": "%1$s fiel aus zu großer Höhe",
    "death.fell.accident.ladder": "%1$s stürzte von einer Leiter ab",
    "death.fell.accident.vines": "%1$s stürzte von Ranken ab",
    "death.fell.accident.water": "%1$s fiel aus dem Wasser",
    "death.fell.assist": "%1$s wurde von %2$s zum Absturz verdammt",
    "death.fell.assist.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s zum Absturz verdammt",
    "death.fell.finish": "%1$s fiel zu tief und wurde von %2$s erledigt",
    "death.fell.finish.item": "%1$s fiel zu tief und wurde von %2$s mit %3$s erledigt",
    "death.fell.killer": "%1$s wurde zum Absturz verdammt",
    "deathScreen.quit.confirm": "Bist du sicher, dass du das Spiel verlassen möchtest?",
    "deathScreen.respawn": "Wiederbeleben",
    "deathScreen.score": "Punktestand",
    "deathScreen.spectate": "Welt beobachten",
    "deathScreen.title": "Du bist gestorben!",
    "deathScreen.title.hardcore": "Game over!",
    "deathScreen.titleScreen": "Hauptmenü",
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    "debug.chunk_boundaries.help": "F3 + G = Chunkgrenzen anzeigen",
    "debug.chunk_boundaries.off": "Chunkgrenzen: unsichtbar",
    "debug.chunk_boundaries.on": "Chunkgrenzen: sichtbar",
    "debug.clear_chat.help": "F3 + D = Chat leeren",
    "debug.copy_location.help": "F3 + C = Position als /tp-Befehl kopieren oder gedrückt halten, um einen Absturz zu erzwingen",
    "debug.copy_location.message": "Position wurde in die Zwischenablage kopiert",
    "debug.crash.message": "F3 + C sind gedrückt. Dies wird das Spiel abstürzen lassen, wenn sie nicht losgelassen werden.",
    "debug.crash.warning": "Absturz in %s ...",
    "debug.creative_spectator.error": "Keine Berechtigung zum Ändern des Spielmodus",
    "debug.creative_spectator.help": "F3 + N = Zwischen Zuschauer- und Kreativmodus wechseln",
    "debug.cycle_renderdistance.help": "F3 + F = Sichtweite ändern (Umschalt zum Umkehren)",
    "debug.cycle_renderdistance.message": "Sichtweite: %s",
    "debug.help.help": "F3 + Q = Diese Liste anzeigen",
    "debug.help.message": "Tastenbelegung:",
    "debug.inspect.client.block": "Clientseitige Blockdaten in Zwischenablage kopiert",
    "debug.inspect.client.entity": "Clientseitige Objektdaten in Zwischenablage kopiert",
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    "debug.inspect.server.entity": "Serverseitige Objektdaten in Zwischenablage kopiert",
    "debug.pause.help": "F3 + Esc = Spiel ohne Pausenmenü anhalten (sofern möglich)",
    "debug.pause_focus.help": "F3 + P = Pausieren bei Fokusverlust",
    "debug.pause_focus.off": "Pausieren bei Fokusverlust: deaktiviert",
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    "debug.prefix": "[Debug]:",
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    "debug.reload_chunks.message": "Alle Chunks werden neu geladen",
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    "demo.day.1": "Diese Demo beinhaltet fünf Spieltage, gib dein Bestes!",
    "demo.day.2": "Zweiter Tag",
    "demo.day.3": "Dritter Tag",
    "demo.day.4": "Vierter Tag",
    "demo.day.5": "Fünfter und letzter Tag!",
    "demo.day.6": "Dein fünfter Spieltag ist zu Ende. Drücke %s, um einen Screenshot deiner Schöpfung abzuspeichern",
    "demo.day.warning": "Deine Zeit ist schon fast um!",
    "demo.demoExpired": "Die Demo-Zeit ist abgelaufen!",
    "demo.help.buy": "Jetzt kaufen!",
    "demo.help.fullWrapped": "Diese Demo dauert 5 Spieltage (ca. 1 Stunde und 40 Minuten echte Zeit). Sieh dir die Fortschritte für Hinweise an! Viel Spaß!",
    "demo.help.inventory": "Mit %1$s öffnest du dein Inventar",
    "demo.help.jump": "Drücke %1$s, um zu springen",
    "demo.help.later": "Weiterspielen!",
    "demo.help.movement": "Benutze %1$s, %2$s, %3$s, %4$s und die Maus, um dich zu bewegen",
    "demo.help.movementMouse": "Sieh dich mithilfe der Maus um",
    "demo.help.movementShort": "Bewege dich mit %1$s, %2$s, %3$s, %4$s",
    "demo.help.title": "Minecraft-Demo-Modus",
    "demo.remainingTime": "Verbleibende Zeit: %s",
    "demo.reminder": "Die Demo ist abgelaufen. Kaufe das Spiel oder erstelle eine neue Welt!",
    "difficulty.lock.question": "Bist du sicher, dass du die Schwierigkeit dieser Welt fixieren möchtest? Dies wird die Welt für immer auf %1$s setzen und du wirst diese Einstellung nicht mehr ändern können.",
    "difficulty.lock.title": "Schwierigkeit dieser Welt fixieren",
    "disconnect.closed": "Verbindung getrennt",
    "disconnect.disconnected": "Vom Server getrennt",
    "disconnect.endOfStream": "Ende der Datenübertragung",
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    "disconnect.loginFailed": "Anmeldung fehlgeschlagen",
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    "disconnect.loginFailedInfo.invalidSession": "Ungültige Sitzung (Versuche, das Spiel und ggf. den Launcher neu zu starten)",
    "disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable": "Die Anmeldeserver sind derzeit zur Wartung heruntergefahren.",
    "disconnect.lost": "Verbindung unterbrochen",
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    "item.minecraft.spruce_boat": "Fichtenholzboot",
    "item.minecraft.squid_spawn_egg": "Tintenfisch-Spawn-Ei",
    "item.minecraft.stick": "Stock",
    "item.minecraft.stone_axe": "Steinaxt",
    "item.minecraft.stone_hoe": "Steinhacke",
    "item.minecraft.stone_pickaxe": "Steinspitzhacke",
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    "item.minecraft.stone_sword": "Steinschwert",
    "item.minecraft.stray_spawn_egg": "Eiswanderer-Spawn-Ei",
    "item.minecraft.string": "Faden",
    "item.minecraft.sugar": "Zucker",
    "item.minecraft.suspicious_stew": "Seltsame Suppe",
    "item.minecraft.sweet_berries": "Süßbeeren",
    "item.minecraft.tipped_arrow": "Getränkter Pfeil",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.awkward": "Getränkter Pfeil",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.empty": "Nicht herstellbarer getränkter Pfeil",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.fire_resistance": "Pfeil der Feuerresistenz",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.harming": "Pfeil des Schadens",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.healing": "Pfeil der Heilung",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.invisibility": "Pfeil der Unsichtbarkeit",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.leaping": "Pfeil der Sprungkraft",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.levitation": "Pfeil der Schwebekraft",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.luck": "Pfeil des Glücks",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.mundane": "Getränkter Pfeil",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.night_vision": "Pfeil der Nachtsicht",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.poison": "Pfeil der Vergiftung",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.regeneration": "Pfeil der Regeneration",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.slow_falling": "Pfeil des sanften Falls",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.slowness": "Pfeil der Langsamkeit",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.strength": "Pfeil der Stärke",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.swiftness": "Pfeil der Schnelligkeit",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.thick": "Getränkter Pfeil",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.turtle_master": "Pfeil des Schildkrötenmeisters",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.water": "Nasser Pfeil",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.water_breathing": "Pfeil der Unterwasseratmung",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.weakness": "Pfeil der Schwäche",
    "item.minecraft.tnt_minecart": "TNT-Lore",
    "item.minecraft.totem_of_undying": "Totem der Unsterblichkeit",
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    "item.minecraft.writable_book": "Buch und Feder",
    "item.minecraft.written_book": "Beschriebenes Buch",
    "item.minecraft.yellow_dye": "Gelber Farbstoff",
    "item.minecraft.zombie_head": "Zombiekopf",
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    "item.minecraft.zombie_pigman_spawn_egg": "Schweinezombie-Spawn-Ei",
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    "item.modifiers.chest": "Am Körper:",
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    "key.right": "Rechts",
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    "key.use": "Benutzen/Platzieren",
    "lanServer.otherPlayers": "Einstellungen für andere Spieler",
    "lanServer.scanning": "Suche nach Spielen im lokalen Netzwerk",
    "lanServer.start": "LAN-Welt starten",
    "lanServer.title": "LAN-Welt",
    "language.code": "de_de",
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    "lectern.take_book": "Buch nehmen",
    "mcoServer.title": "Minecraft-Online-Welt",
    "menu.convertingLevel": "Welt wird konvertiert",
    "menu.disconnect": "Verbindung trennen",
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    "menu.loadingForcedChunks": "Lade dauerhafte Chunks der Dimension %s",
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    "menu.modded": " (modifiziert)",
    "menu.multiplayer": "Mehrspieler",
    "menu.online": "Minecraft Realms",
    "menu.options": "Optionen ...",
    "menu.paused": "Spiel angehalten",
    "menu.playdemo": "Demo-Welt spielen",
    "menu.preparingSpawn": "Einstiegsbereich wird vorbereitet: %s %%",
    "menu.quit": "Spiel beenden",
    "menu.reportBugs": "Fehler melden",
    "menu.resetdemo": "Demo-Welt zurücksetzen",
    "menu.respawning": "Wiedereinstieg",
    "menu.returnToGame": "Zurück zum Spiel",
    "menu.returnToMenu": "Speichern und zurück zum Hauptmenü",
    "menu.savingChunks": "Chunks werden gespeichert",
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    "menu.sendFeedback": "Feedback geben",
    "menu.shareToLan": "Im LAN öffnen",
    "menu.singleplayer": "Einzelspieler",
    "menu.working": "Wird bearbeitet ...",
    "merchant.current_level": "Aktuelle Händlerstufe",
    "merchant.deprecated": "Dorfbewohner füllen ihren Warenbestand bis zu zweimal am Tag auf.",
    "merchant.level.1": "Neuling",
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    "merchant.level.5": "Meister",
    "merchant.next_level": "Nächste Händlerstufe",
    "merchant.trades": "Angebote",
    "mount.onboard": "Drücke %1$s zum Verlassen",
    "multiplayer.connect": "Verbinden",
    "multiplayer.disconnect.authservers_down": "Die Authentifizierungsserver sind derzeit nicht erreichbar. Bitte versuche es später erneut!",
    "multiplayer.disconnect.banned": "Du wurdest auf diesem Server gesperrt",
    "multiplayer.disconnect.banned.expiration": "\nDeine Sperre wird am %s aufgehoben",
    "multiplayer.disconnect.banned.reason": "Du wurdest auf diesem Server gesperrt. \nGrund: %s",
    "multiplayer.disconnect.banned_ip.expiration": "\nDeine Sperre wird am %s aufgehoben",
    "multiplayer.disconnect.banned_ip.reason": "Deine IP-Adresse wurde auf diesem Server gesperrt. \nGrund: %s",
    "multiplayer.disconnect.duplicate_login": "Du hast dich mit einem zweiten Client angemeldet",
    "multiplayer.disconnect.flying": "Fliegen ist auf diesem Server nicht erlaubt",
    "multiplayer.disconnect.generic": "Verbindung getrennt",
    "multiplayer.disconnect.idling": "Du warst zu lange inaktiv!",
    "multiplayer.disconnect.illegal_characters": "Unzulässige Zeichen im Chat",
    "multiplayer.disconnect.invalid_entity_attacked": "Es wurde versucht, ein ungültiges Objekt anzugreifen",
    "multiplayer.disconnect.invalid_player_movement": "Ungültiges Paket zur Spielerbewegung empfangen",
    "multiplayer.disconnect.invalid_vehicle_movement": "Ungültiges Paket zur Fahrzeugbewegung empfangen",
    "multiplayer.disconnect.ip_banned": "Deine IP-Adresse wurde auf diesem Server gesperrt",
    "multiplayer.disconnect.kicked": "Ein Operator hat dich vom Server geworfen",
    "multiplayer.disconnect.name_taken": "Dieser Name ist bereits vergeben",
    "multiplayer.disconnect.not_whitelisted": "Du bist nicht auf der Gästeliste dieses Servers!",
    "multiplayer.disconnect.outdated_client": "Veralteter Client! Verwende bitte Version %s",
    "multiplayer.disconnect.outdated_server": "Veralteter Server! Dieser ist noch auf Version %s",
    "multiplayer.disconnect.server_full": "Der Server ist voll!",
    "multiplayer.disconnect.server_shutdown": "Server geschlossen",
    "multiplayer.disconnect.slow_login": "Der Anmeldevorgang hat zu lange gedauert",
    "multiplayer.disconnect.unexpected_query_response": "Unerwartete benutzerdefinierte Daten vom Client empfangen",
    "multiplayer.disconnect.unverified_username": "Benutzername konnte nicht überprüft werden!",
    "multiplayer.downloadingStats": "Statistiken werden heruntergeladen ...",
    "multiplayer.downloadingTerrain": "Landschaft wird geladen ...",
    "multiplayer.ipinfo": "Gib die IP-Adresse des Servers ein, mit dem du dich verbinden möchtest:",
    "multiplayer.message_not_delivered": "Chat-Meldung ist zu lang und kann nicht angezeigt werden, bitte Protokolldateien des Servers prüfen. Hier der Anfang: %s",
    "multiplayer.player.joined": "%s hat das Spiel betreten",
    "multiplayer.player.joined.renamed": "%s (früher bekannt als %s) hat das Spiel betreten",
    "multiplayer.player.left": "%s hat das Spiel verlassen",
    "multiplayer.status.and_more": "... und %s weitere ...",
    "multiplayer.status.cancelled": "Abgebrochen",
    "multiplayer.status.cannot_connect": "Die Verbindung zum Server kann nicht hergestellt werden.",
    "multiplayer.status.cannot_resolve": "Die Serveradresse konnte nicht aufgelöst werden",
    "multiplayer.status.client_out_of_date": "Veralteter Client!",
    "multiplayer.status.finished": "Fertig",
    "multiplayer.status.no_connection": "(Keine Verbindung)",
    "multiplayer.status.old": "Veraltet",
    "multiplayer.status.pinging": "Abfragen ...",
    "multiplayer.status.quitting": "Wird beendet",
    "multiplayer.status.request_handled": "Statusanfrage wurde bearbeitet",
    "multiplayer.status.server_out_of_date": "Veralteter Server!",
    "multiplayer.status.unknown": "???",
    "multiplayer.status.unrequested": "Status ohne Anfrage erhalten",
    "multiplayer.stopSleeping": "Aufstehen",
    "multiplayer.texturePrompt.line1": "Dieser Server empfiehlt die Verwendung eines benutzerdefinierten Ressourcenpakets.",
    "multiplayer.texturePrompt.line2": "Möchtest du es automagisch herunterladen und installieren?",
    "multiplayer.title": "Mehrspielermodus spielen",
    "multiplayerWarning.check": "Diesen Hinweis nicht mehr anzeigen",
    "multiplayerWarning.header": "Der Mehrspielermodus besitzt keine Altersfreigabe",
    "multiplayerWarning.message": "Beim Benutzen des Mehrspielermodus könntest du Chatnachrichten oder sonstigen von anderen Spielern erstellten Inhalten ausgesetzt sein, welche nicht unbedingt für alle Altersstufen angemessen sind.",
    "narration.suggestion": "Vorschlag %s von %s ausgewählt: %s",
    "narration.suggestion.tooltip": "Vorschlag %s von %s ausgewählt: %s (%s)",
    "narrator.button.accessibility": "Barrierefreiheit",
    "narrator.button.difficulty_lock": "Schwierigkeitssperre",
    "narrator.button.difficulty_lock.locked": "Gesperrt",
    "narrator.button.difficulty_lock.unlocked": "Entsperrt",
    "narrator.button.language": "Sprache",
    "narrator.controls.bound": "%s ist %s zugewiesen",
    "narrator.controls.reset": "%s auf Standard zurücksetzen",
    "narrator.controls.unbound": "%s ist nicht zugewiesen",
    "narrator.joining": "Beitreten",
    "narrator.loading": "Lade: %s",
    "narrator.loading.done": "Fertig",
    "narrator.screen.title": "Hauptmenü",
    "narrator.select": "Ausgewählt: %s",
    "narrator.select.world": "%s, zuletzt gespielt: %s, %s, %s, Version: %s",
    "narrator.toast.disabled": "Sprachausgabe deaktiviert",
    "narrator.toast.enabled": "Sprachausgabe aktiviert",
    "optimizeWorld.confirm.description": "Dies wird deine Welt durch Speichern der Daten im neuesten Format optimieren. Dies kann eine sehr lange Zeit dauern, abhängig von der Größe deiner Welt. Einmal durchgeführt, kann deine Welt im Spiel schneller sein, kann jedoch nicht mehr mit älteren Versionen des Spiels geladen werden. Bist du sicher, dass du fortfahren möchtest?",
    "optimizeWorld.confirm.title": "Welt optimieren",
    "optimizeWorld.info.converted": "Aktualisierte Chunks: %s",
    "optimizeWorld.info.skipped": "Übersprungene Chunks: %s",
    "optimizeWorld.info.total": "Gesamte Chunks: %s",
    "optimizeWorld.stage.counting": "Chunks werden gezählt ...",
    "optimizeWorld.stage.failed": "Fehlgeschlagen! :(",
    "optimizeWorld.stage.finished": "Fertigstellen ...",
    "optimizeWorld.stage.upgrading": "Chunks werden aktualisiert ...",
    "optimizeWorld.title": "Welt ,%s‘ wird optimiert",
    "options.accessibility.text_background": "Texthintergrund",
    "options.accessibility.text_background.chat": "Chat",
    "options.accessibility.text_background.everywhere": "Überall",
    "options.accessibility.text_background_opacity": "Texthintergr.-Deckkraft",
    "options.accessibility.title": "Barrierefreiheit ...",
    "options.anaglyph": "3D-Effekt (Rot-Cyan)",
    "options.ao": "Weiche Beleuchtung",
    "options.ao.max": "Maximum",
    "options.ao.min": "Minimum",
    "options.ao.off": "Aus",
    "options.attack.crosshair": "Fadenkreuz",
    "options.attack.hotbar": "Schnellzugr.",
    "options.attackIndicator": "Angriffsanzeige",
    "options.autoJump": "Automatisch springen",
    "options.autoSuggestCommands": "Befehlsvorschläge",
    "options.biomeBlendRadius": "Biomübergang",
    "options.biomeBlendRadius.1": "Aus (am schnellsten)",
    "options.biomeBlendRadius.11": "11x11 (extrem)",
    "options.biomeBlendRadius.13": "13x13 (protzig)",
    "options.biomeBlendRadius.15": "15x15 (maximal)",
    "options.biomeBlendRadius.3": "3x3 (schnell)",
    "options.biomeBlendRadius.5": "5x5 (normal)",
    "options.biomeBlendRadius.7": "7x7 (hoch)",
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    "options.chat.color": "Farben",
    "options.chat.height.focused": "Höhe (geöffnet)",
    "options.chat.height.unfocused": "Höhe (geschlossen)",
    "options.chat.links": "Weblinks",
    "options.chat.links.prompt": "Links bestätigen lassen",
    "options.chat.opacity": "Chat-Textdeckkraft",
    "options.chat.scale": "Skalierung",
    "options.chat.title": "Chateinstellungen ...",
    "options.chat.visibility": "Chat",
    "options.chat.visibility.full": "Alles anzeigen",
    "options.chat.visibility.hidden": "Versteckt",
    "options.chat.visibility.system": "Nur Befehle anzeigen",
    "options.chat.width": "Breite",
    "options.chunks": "%s Chunks",
    "options.clouds.fancy": "Schön",
    "options.clouds.fast": "Schnell",
    "options.controls": "Steuerung ...",
    "options.customizeTitle": "Angepasste Welt - Einstellungen",
    "options.difficulty": "Schwierigkeit",
    "options.difficulty.easy": "Einfach",
    "options.difficulty.hard": "Schwer",
    "options.difficulty.hardcore": "Hardcore",
    "options.difficulty.normal": "Normal",
    "options.difficulty.peaceful": "Friedlich",
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    "options.entityShadows": "Objektschatten",
    "options.forceUnicodeFont": "Unicode erzwingen",
    "options.fov": "Sichtfeld (FOV)",
    "options.fov.max": "Quake Pro",
    "options.fov.min": "Normal",
    "options.framerate": "%s FPS",
    "options.framerateLimit": "Max. Bildrate",
    "options.framerateLimit.max": "Unbegrenzt",
    "options.fullscreen": "Vollbild",
    "options.fullscreen.current": "Aktuell",
    "options.fullscreen.resolution": "Vollbildauflösung",
    "options.fullscreen.unavailable": "Einstellung nicht verfügbar",
    "options.gamma": "Helligkeit",
    "options.gamma.max": "Hell",
    "options.gamma.min": "Düster",
    "options.graphics": "Grafikmodus",
    "options.graphics.fancy": "Schön",
    "options.graphics.fast": "Schnell",
    "options.guiScale": "GUI-Größe",
    "options.guiScale.auto": "Automatisch",
    "options.hidden": "Versteckt",
    "options.invertMouse": "Maus umkehren",
    "options.key.hold": "Halten",
    "options.key.toggle": "Umschalten",
    "options.language": "Sprache ...",
    "options.languageWarning": "Die Übersetzungen sind möglicherweise nicht zu 100 %% korrekt",
    "options.mainHand": "Haupthand",
    "options.mainHand.left": "Links",
    "options.mainHand.right": "Rechts",
    "options.mipmapLevels": "Mipmap-Stufen",
    "options.modelPart.cape": "Umhang",
    "options.modelPart.hat": "Hut",
    "options.modelPart.jacket": "Jacke",
    "options.modelPart.left_pants_leg": "Linkes Hosenbein",
    "options.modelPart.left_sleeve": "Linker Ärmel",
    "options.modelPart.right_pants_leg": "Rechtes Hosenbein",
    "options.modelPart.right_sleeve": "Rechter Ärmel",
    "options.mouseWheelSensitivity": "Mausradempfindlichkeit",
    "options.mouse_settings": "Mauseinstellungen ...",
    "options.mouse_settings.title": "Mauseinstellungen",
    "options.multiplayer.title": "Mehrspielereinstellungen ...",
    "options.music": "Musik",
    "options.narrator": "Sprachausgabe",
    "options.narrator.all": "Alles",
    "options.narrator.chat": "Nur Chat",
    "options.narrator.notavailable": "Nicht verfügbar",
    "options.narrator.off": "Aus",
    "options.narrator.system": "Nur System",
    "options.off": "Aus",
    "options.on": "An",
    "options.particles": "Partikel",
    "options.particles.all": "Alle",
    "options.particles.decreased": "Verringert",
    "options.particles.minimal": "Minimal",
    "options.rawMouseInput": "Rohe Mausdaten",
    "options.realmsNotifications": "Realms-Nachrichten",
    "options.reducedDebugInfo": "Reduzierte Debug-Infos",
    "options.renderClouds": "Wolken",
    "options.renderDistance": "Sichtweite",
    "options.resourcepack": "Ressourcenpakete ...",
    "options.sensitivity": "Empfindlichkeit",
    "options.sensitivity.max": "TURBO!",
    "options.sensitivity.min": "*gähn*",
    "options.showSubtitles": "Untertitel anzeigen",
    "options.skinCustomisation": "Skin-Anpassung ...",
    "options.skinCustomisation.title": "Skin-Anpassung",
    "options.snooper": "Datenerhebung",
    "options.snooper.desc": "Wir möchten Minecraft weiter verbessern, und um uns dabei zu helfen, würden wir gerne einige Informationen sammeln. Dadurch wissen wir, welche Hardware wir unterstützen müssen und wo die größten Probleme liegen. Wir können dadurch auch abschätzen, wie viele Spieler aktiv spielen, sodass wir wissen, ob wir alles richtig machen. Du kannst alle Informationen, die wir über dich sammeln, unten einsehen. Wenn du nicht möchtest, dass deine Daten erfasst werden, kannst du diese Funktion auch einfach ausschalten!",
    "options.snooper.title": "Füttere uns mit Daten!",
    "options.snooper.view": "Datenerhebung ...",
    "options.sound": "Geräusche",
    "options.sounds": "Musik und Geräusche ...",
    "options.sounds.title": "Musik- und Geräuschoptionen",
    "options.title": "Optionen",
    "options.touchscreen": "Touchscreen-Modus",
    "options.vbo": "VBOs verwenden",
    "options.video": "Grafikeinstellungen ...",
    "options.videoTitle": "Grafikeinstellungen",
    "options.viewBobbing": "Gehbewegung",
    "options.visible": "Sichtbar",
    "options.vsync": "VSync verwenden",
    "parsing.bool.expected": "Wahrheitswert erwartet",
    "parsing.bool.invalid": "Ungültiger Wahrheitswert: ,%s‘ ist weder ,true‘ noch ,false‘",
    "parsing.double.expected": "Kommazahl erwartet",
    "parsing.double.invalid": "Ungültige Kommazahl ,%s‘",
    "parsing.expected": ",%s‘ erwartet",
    "parsing.float.expected": "Kommazahl erwartet",
    "parsing.float.invalid": "Ungültige Kommazahl ,%s‘",
    "parsing.int.expected": "Ganzzahl erwartet",
    "parsing.int.invalid": "Ungültige Ganzzahl ,%s‘",
    "parsing.long.expected": "Lange Ganzzahl erwartet",
    "parsing.long.invalid": "Ungültige lange Ganzzahl ,%s‘",
    "parsing.quote.escape": "Ungültige Escape-Sequenz ,\\%s‘ in Zeichenkette",
    "parsing.quote.expected.end": "Fehlendes Anführungszeichen am Ende der Zeichenkette",
    "parsing.quote.expected.start": "Fehlendes Anführungszeichen am Beginn der Zeichenkette",
    "particle.notFound": "Unbekanntes Partikel ,%s‘",
    "permissions.requires.entity": "Dieser Befehl kann nur von einem Objekt ausgeführt werden",
    "permissions.requires.player": "Dieser Befehl kann nur von einem Spieler ausgeführt werden",
    "potion.potency.1": "II",
    "potion.potency.2": "III",
    "potion.potency.3": "IV",
    "potion.potency.4": "V",
    "potion.potency.5": "VI",
    "potion.whenDrank": "Auswirkungen:",
    "predicate.unknown": "Unbekanntes Prädikat: %s",
    "realms.missing.module.error.text": "Realms konnte nicht geöffnet werden, bitte versuche es später erneut",
    "realms.missing.snapshot.error.text": "Realms wird derzeit in Entwicklungsversionen nicht unterstützt",
    "recipe.notFound": "Unbekanntes Rezept ,%s‘",
    "recipe.toast.description": "Schau in dein Rezeptbuch",
    "recipe.toast.title": "Neue Rezepte verfügbar!",
    "record.nowPlaying": "Jetzt spielt: %s",
    "resourcePack.available.title": "Verfügbare Ressourcenpakete",
    "resourcePack.broken_assets": "DEFEKTE RESSOURCEN ERKANNT",
    "resourcePack.folderInfo": "(Ressourcenpakete hier einfügen)",
    "resourcePack.incompatible": "Inkompatibel",
    "resourcePack.incompatible.confirm.new": "Dieses Ressourcenpaket wurde für eine neuere Version von Minecraft erstellt und funktioniert möglicherweise nicht einwandfrei.",
    "resourcePack.incompatible.confirm.old": "Dieses Ressourcenpaket wurde für eine ältere Version von Minecraft erstellt und funktioniert möglicherweise nicht mehr einwandfrei.",
    "resourcePack.incompatible.confirm.title": "Bist du sicher, dass du dieses Ressourcenpaket laden möchtest?",
    "resourcePack.incompatible.new": "(Für eine neuere Version von Minecraft erstellt)",
    "resourcePack.incompatible.old": "(Für eine ältere Version von Minecraft erstellt)",
    "resourcePack.load_fail": "Neuladen der Ressourcen fehlgeschlagen",
    "resourcePack.openFolder": "Ordner öffnen",
    "resourcePack.selected.title": "Ausgewählte Ressourcenpakete",
    "resourcePack.server.name": "Weltspezifische Ressourcen",
    "resourcePack.title": "Ressourcenpakete auswählen",
    "resourcepack.downloading": "Ressourcenpaket wird heruntergeladen",
    "resourcepack.progress": "Datei wird heruntergeladen (%s MB) ...",
    "resourcepack.requesting": "Sende Anfrage ...",
    "screenshot.failure": "Kann Screenshot nicht speichern: %s",
    "screenshot.success": "Screenshot gespeichert unter %s",
    "selectServer.add": "Server hinzufügen",
    "selectServer.defaultName": "Minecraft-Server",
    "selectServer.delete": "Löschen",
    "selectServer.deleteButton": "Löschen",
    "selectServer.deleteQuestion": "Bist du sicher, dass du diesen Server entfernen möchtest?",
    "selectServer.deleteWarning": ",%s‘ wird für immer verloren sein! (Eine lange Zeit!)",
    "selectServer.direct": "Direkt verbinden",
    "selectServer.edit": "Bearbeiten",
    "selectServer.empty": "leer",
    "selectServer.hiddenAddress": "(Versteckt)",
    "selectServer.refresh": "Aktualisieren",
    "selectServer.select": "Server beitreten",
    "selectServer.title": "Server auswählen",
    "selectWorld.allowCommands": "Cheats erlauben:",
    "selectWorld.allowCommands.info": "Befehle wie /gamemode, /experience ...",
    "selectWorld.backupEraseCache": "Zwischengespeicherte Daten löschen",
    "selectWorld.backupJoinConfirmButton": "Kopie erstellen und laden",
    "selectWorld.backupJoinSkipButton": "Ich weiß, was ich tue!",
    "selectWorld.backupQuestion": "Möchtest du diese Welt wirklich laden?",
    "selectWorld.backupQuestion.customized": "Angepasste Welten werden nicht mehr unterstützt",
    "selectWorld.backupWarning": "Diese Welt wurde zuletzt mit der Version %s gespielt; aktuell benutzt du die Version %s. Bitte erstelle eine Sicherungskopie, da die Welt beschädigt werden kann!",
    "selectWorld.backupWarning.customized": "Bedauerlicherweise werden angepasste Welten in dieser Version von Minecraft nicht unterstützt. Die Welt kann weiterhin geladen werden und alles bleibt so wie es war, aber neu generierte Landschaft wird nicht mehr angepasst sein. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten!",
    "selectWorld.bonusItems": "Bonustruhe:",
    "selectWorld.cheats": "Cheats",
    "selectWorld.conversion": "Muss konvertiert werden!",
    "selectWorld.create": "Neue Welt erstellen",
    "selectWorld.createDemo": "Neue Demo-Welt spielen",
    "selectWorld.customizeType": "Anpassen",
    "selectWorld.delete": "Löschen",
    "selectWorld.deleteButton": "Löschen",
    "selectWorld.deleteQuestion": "Bist du sicher, dass du diese Welt löschen möchtest?",
    "selectWorld.deleteWarning": ",%s‘ wird für immer verloren sein! (Eine lange Zeit!)",
    "selectWorld.edit": "Bearbeiten",
    "selectWorld.edit.backup": "Sicherungskopie erstellen",
    "selectWorld.edit.backupCreated": "Gesichert: %s",
    "selectWorld.edit.backupFailed": "Sicherung fehlgeschlagen",
    "selectWorld.edit.backupFolder": "Sicherungskopienordner öffnen",
    "selectWorld.edit.backupSize": "Größe: %s MB",
    "selectWorld.edit.openFolder": "Weltordner öffnen",
    "selectWorld.edit.optimize": "Welt optimieren",
    "selectWorld.edit.resetIcon": "Symbol zurücksetzen",
    "selectWorld.edit.save": "Speichern",
    "selectWorld.edit.title": "Welt bearbeiten",
    "selectWorld.empty": "leer",
    "selectWorld.enterName": "Name der Welt",
    "selectWorld.enterSeed": "Startwert für den Weltgenerator",
    "selectWorld.futureworld.error.text": "Beim Laden einer Welt aus einer neueren Version ist ein Fehler aufgetreten. Dies war von Anfang an ein riskantes Unterfangen, leider hat es nicht funktioniert.",
    "selectWorld.futureworld.error.title": "Ein Fehler ist aufgetreten!",
    "selectWorld.gameMode": "Spielmodus",
    "selectWorld.gameMode.adventure": "Abenteuer",
    "selectWorld.gameMode.adventure.line1": "Wie der Überlebensmodus, Blöcke können jedoch",
    "selectWorld.gameMode.adventure.line2": "nicht platziert oder zerstört werden",
    "selectWorld.gameMode.creative": "Kreativ",
    "selectWorld.gameMode.creative.line1": "Unbegrenzte Rohstoffe, Flugmodus und",
    "selectWorld.gameMode.creative.line2": "sofortiges Zerstören von Blöcken",
    "selectWorld.gameMode.hardcore": "Hardcore",
    "selectWorld.gameMode.hardcore.line1": "Überlebensmodus auf der höchsten",
    "selectWorld.gameMode.hardcore.line2": "Schwierigkeit mit endgültigem Tod",
    "selectWorld.gameMode.spectator": "Zuschauer",
    "selectWorld.gameMode.spectator.line1": "Nur gucken, nicht anfassen",
    "selectWorld.gameMode.survival": "Überleben",
    "selectWorld.gameMode.survival.line1": "Suche nach Ressourcen, baue Werkzeuge, sammle",
    "selectWorld.gameMode.survival.line2": "Erfahrung und kämpfe ums Überleben",
    "selectWorld.hardcoreMode": "Hardcore:",
    "selectWorld.hardcoreMode.info": "Welt wird beim Tod gelöscht",
    "selectWorld.load_folder_access": "Auf den Ordner, in dem die Welten gespeichert sind, konnte nicht zugegriffen werden!",
    "selectWorld.mapFeatures": "Strukturen generieren:",
    "selectWorld.mapFeatures.info": "Dörfer, Tempel, Festungen ...",
    "selectWorld.mapType": "Welttyp:",
    "selectWorld.mapType.normal": "Normal",
    "selectWorld.moreWorldOptions": "Weitere Weltoptionen ...",
    "selectWorld.newWorld": "Neue Welt",
    "selectWorld.recreate": "Neu erzeugen",
    "selectWorld.recreate.customized.text": "Angepasste Welten werden in dieser Version von Minecraft nicht mehr unterstützt. Es wird versucht, die Welt erneut mit demselben Startwert und denselben Eigenschaften zu erzeugen, aber alle Landschaftsanpassungen gehen verloren. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten!",
    "selectWorld.recreate.customized.title": "Angepasste Welten werden nicht mehr unterstützt",
    "selectWorld.recreate.error.text": "Beim erneuten Erzeugen einer Welt ist etwas fehlgeschlagen.",
    "selectWorld.recreate.error.title": "Ein Fehler ist aufgetreten!",
    "selectWorld.resultFolder": "Wird gespeichert in:",
    "selectWorld.search": "Nach Welten suchen",
    "selectWorld.seedInfo": "Leer lassen für zufälligen Startwert",
    "selectWorld.select": "Ausgewählte Welt spielen",
    "selectWorld.title": "Welt auswählen",
    "selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1": "Die Welt wurde in einer neueren Version gespeichert,",
    "selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2": "das Laden dieser Welt könnte Probleme verursachen!",
    "selectWorld.tooltip.snapshot1": "Vergiss nicht, diese Welt zu sichern,",
    "selectWorld.tooltip.snapshot2": "bevor du sie in dieser Version öffnest.",
    "selectWorld.tooltip.unsupported": "Diese Welt wird nicht mehr unterstützt und ist nur mit Version %s spielbar",
    "selectWorld.unable_to_load": "Welten konnten nicht geladen werden",
    "selectWorld.version": "Version:",
    "selectWorld.versionJoinButton": "Trotzdem laden",
    "selectWorld.versionQuestion": "Möchtest du diese Welt wirklich laden?",
    "selectWorld.versionUnknown": "unbekannt",
    "selectWorld.versionWarning": "Diese Welt wurde zuletzt mit der Version %s gespielt. Sie in dieser Version zu laden, kann die Welt beschädigen!",
    "selectWorld.world": "Welt",
    "sign.edit": "Beschriftung eingeben",
    "slot.unknown": "Unbekannter Inventarplatz ,%s‘",
    "soundCategory.ambient": "Atmosphäre/Umgebung",
    "soundCategory.block": "Blöcke",
    "soundCategory.hostile": "Feindliche Kreaturen",
    "soundCategory.master": "Gesamtlautstärke",
    "soundCategory.music": "Musik",
    "soundCategory.neutral": "Freundliche Kreaturen",
    "soundCategory.player": "Spieler",
    "soundCategory.record": "Musikblöcke",
    "soundCategory.voice": "Stimme/Sprache",
    "soundCategory.weather": "Wetter",
    "spectatorMenu.close": "Menü schließen",
    "spectatorMenu.next_page": "Nächste Seite",
    "spectatorMenu.previous_page": "Vorherige Seite",
    "spectatorMenu.root.prompt": "Drücke eine Taste, um einen Befehl zu wählen, und drücke erneut, um ihn auszuführen.",
    "spectatorMenu.team_teleport": "Zu Teammitglied teleportieren",
    "spectatorMenu.team_teleport.prompt": "Wähle das Team, zu dem du dich teleportieren möchtest",
    "spectatorMenu.teleport": "Zu Spieler teleportieren",
    "spectatorMenu.teleport.prompt": "Wähle den Spieler, zu dem du dich teleportieren möchtest",
    "stat.blocksButton": "Blöcke",
    "stat.generalButton": "Allgemein",
    "stat.itemsButton": "Gegenstände",
    "stat.minecraft.animals_bred": "Tiere gezüchtet",
    "stat.minecraft.aviate_one_cm": "Strecke mit Elytren geflogen",
    "stat.minecraft.bell_ring": "Glocke geläutet",
    "stat.minecraft.boat_one_cm": "Strecke im Boot gefahren",
    "stat.minecraft.clean_armor": "Rüstungsteile gewaschen",
    "stat.minecraft.clean_banner": "Banner gewaschen",
    "stat.minecraft.clean_shulker_box": "Shulkerkisten gewaschen",
    "stat.minecraft.climb_one_cm": "Strecke geklettert",
    "stat.minecraft.crouch_one_cm": "Strecke geschlichen",
    "stat.minecraft.damage_absorbed": "Schaden absorbiert",
    "stat.minecraft.damage_blocked_by_shield": "Schaden mit Schild abgewehrt",
    "stat.minecraft.damage_dealt": "Schaden zugefügt",
    "stat.minecraft.damage_dealt_absorbed": "Schaden zugefügt (absorbiert)",
    "stat.minecraft.damage_dealt_resisted": "Schaden zugefügt (widerstanden)",
    "stat.minecraft.damage_resisted": "Schaden widerstanden",
    "stat.minecraft.damage_taken": "Schaden erlitten",
    "stat.minecraft.deaths": "Tode",
    "stat.minecraft.drop": "Gegenstände fallen gelassen",
    "stat.minecraft.eat_cake_slice": "Kuchenstücke gegessen",
    "stat.minecraft.enchant_item": "Gegenstände verzaubert",
    "stat.minecraft.fall_one_cm": "Strecke gefallen",
    "stat.minecraft.fill_cauldron": "Kessel gefüllt",
    "stat.minecraft.fish_caught": "Fische gefangen",
    "stat.minecraft.fly_one_cm": "Strecke geflogen",
    "stat.minecraft.horse_one_cm": "Strecke auf Pferd geritten",
    "stat.minecraft.inspect_dispenser": "Werfer durchsucht",
    "stat.minecraft.inspect_dropper": "Spender durchsucht",
    "stat.minecraft.inspect_hopper": "Trichter durchsucht",
    "stat.minecraft.interact_with_anvil": "Amboss benutzt",
    "stat.minecraft.interact_with_beacon": "Leuchtfeuer benutzt",
    "stat.minecraft.interact_with_blast_furnace": "Schmelzofen benutzt",
    "stat.minecraft.interact_with_brewingstand": "Braustand benutzt",
    "stat.minecraft.interact_with_campfire": "Lagerfeuer benutzt",
    "stat.minecraft.interact_with_cartography_table": "Kartentisch benutzt",
    "stat.minecraft.interact_with_crafting_table": "Werkbank benutzt",
    "stat.minecraft.interact_with_furnace": "Ofen benutzt",
    "stat.minecraft.interact_with_grindstone": "Schleifstein benutzt ",
    "stat.minecraft.interact_with_lectern": "Lesepult benutzt",
    "stat.minecraft.interact_with_loom": "Webstuhl benutzt",
    "stat.minecraft.interact_with_smoker": "Räucherofen benutzt",
    "stat.minecraft.interact_with_stonecutter": "Steinsäge benutzt",
    "stat.minecraft.jump": "Sprünge",
    "stat.minecraft.junk_fished": "Trödel geangelt",
    "stat.minecraft.leave_game": "Spiel verlassen",
    "stat.minecraft.minecart_one_cm": "Strecke in Lore gefahren",
    "stat.minecraft.mob_kills": "Kreaturen erlegt",
    "stat.minecraft.open_barrel": "Fass geöffnet",
    "stat.minecraft.open_chest": "Truhe geöffnet",
    "stat.minecraft.open_enderchest": "Endertruhe geöffnet",
    "stat.minecraft.open_shulker_box": "Shulkerkiste geöffnet",
    "stat.minecraft.pig_one_cm": "Strecke auf Schwein geritten",
    "stat.minecraft.play_noteblock": "Notenblöcke abgespielt",
    "stat.minecraft.play_one_minute": "Spieldauer",
    "stat.minecraft.play_record": "Schallplatten abgespielt",
    "stat.minecraft.player_kills": "Spieler getötet",
    "stat.minecraft.pot_flower": "Pflanzen eingetopft",
    "stat.minecraft.raid_trigger": "Überfälle ausgelöst",
    "stat.minecraft.raid_win": "Überfälle besiegt",
    "stat.minecraft.ring_bell": "Glocke geläutet",
    "stat.minecraft.sleep_in_bed": "Bett benutzt",
    "stat.minecraft.sneak_time": "Geschlichene Zeit",
    "stat.minecraft.sprint_one_cm": "Strecke gesprintet",
    "stat.minecraft.swim_one_cm": "Strecke geschwommen",
    "stat.minecraft.talked_to_villager": "Mit Dorfbewohnern gesprochen",
    "stat.minecraft.time_since_death": "Seit letztem Tod",
    "stat.minecraft.time_since_rest": "Seit dem letzten Ausruhen",
    "stat.minecraft.traded_with_villager": "Mit Dorfbewohnern gehandelt",
    "stat.minecraft.treasure_fished": "Schätze geangelt",
    "stat.minecraft.trigger_trapped_chest": "Redstone-Truhen ausgelöst",
    "stat.minecraft.tune_noteblock": "Notenblöcke gestimmt",
    "stat.minecraft.use_cauldron": "Wasser aus Kesseln geschöpft",
    "stat.minecraft.walk_on_water_one_cm": "Strecke auf Wasser gelaufen",
    "stat.minecraft.walk_one_cm": "Strecke gelaufen",
    "stat.minecraft.walk_under_water_one_cm": "Strecke unter Wasser gelaufen",
    "stat.mobsButton": "Kreaturen",
    "stat_type.minecraft.broken": "Verbraucht",
    "stat_type.minecraft.crafted": "Hergestellt",
    "stat_type.minecraft.dropped": "Fallen gelassen",
    "stat_type.minecraft.killed": "Du hast %s %s erlegt",
    "stat_type.minecraft.killed.none": "Du hast %s nie erlegt",
    "stat_type.minecraft.killed_by": "%s hat dich %s mal getötet",
    "stat_type.minecraft.killed_by.none": "Du wurdest nie von %s getötet",
    "stat_type.minecraft.mined": "Abgebaut",
    "stat_type.minecraft.picked_up": "Aufgesammelt",
    "stat_type.minecraft.used": "Benutzt",
    "stats.tooltip.type.statistic": "Statistik",
    "structure_block.button.detect_size": "Erkennen",
    "structure_block.button.load": "Laden",
    "structure_block.button.save": "Speichern",
    "structure_block.custom_data": "Benutzerdefinierte NBT-Daten",
    "structure_block.detect_size": "Größe und Position erkennen:",
    "structure_block.hover.corner": "Ecke: %s",
    "structure_block.hover.data": "Daten: %s",
    "structure_block.hover.load": "Laden: %s",
    "structure_block.hover.save": "Speichern: %s",
    "structure_block.include_entities": "Objekte einbeziehen:",
    "structure_block.integrity": "Vollständigkeit und Startwert der Konstruktion",
    "structure_block.integrity.integrity": "Konstruktionsvollständigkeit",
    "structure_block.integrity.seed": "Konstruktions-Startwert",
    "structure_block.invalid_structure_name": "Ungültiger Konstruktionsname ,%s‘",
    "structure_block.load_not_found": "Konstruktion ,%s‘ nicht gefunden",
    "structure_block.load_prepare": "Position von Konstruktion ,%s‘ vorbereitet",
    "structure_block.load_success": "Konstruktion ,%s‘ geladen",
    "structure_block.mode.corner": "Ecke",
    "structure_block.mode.data": "Daten",
    "structure_block.mode.load": "Laden",
    "structure_block.mode.save": "Speichern",
    "structure_block.mode_info.corner": "Eck-Modus - Markierung von Position und Größe",
    "structure_block.mode_info.data": "Daten-Modus - Markierung der Spiellogik",
    "structure_block.mode_info.load": "Lade-Modus - aus Datei laden",
    "structure_block.mode_info.save": "Speicher-Modus - in Datei speichern",
    "structure_block.position": "Relative Position",
    "structure_block.position.x": "Relative X-Position",
    "structure_block.position.y": "Relative Y-Position",
    "structure_block.position.z": "Relative Z-Position",
    "structure_block.save_failure": "Konstruktion ,%s‘ konnte nicht gespeichert werden",
    "structure_block.save_success": "Konstruktion als ,%s‘ gespeichert",
    "structure_block.show_air": "Unsichtbare Blöcke anzeigen:",
    "structure_block.show_boundingbox": "Begrenzungsrahmen anzeigen:",
    "structure_block.size": "Konstruktionsgröße",
    "structure_block.size.x": "Konstruktionsgröße (X)",
    "structure_block.size.y": "Konstruktionsgröße (Y)",
    "structure_block.size.z": "Konstruktionsgröße (Z)",
    "structure_block.size_failure": "Kann Konstruktionsgröße nicht erkennen - füge Ecken mit gleichem Konstruktionsnamen hinzu",
    "structure_block.size_success": "Größe von ,%s‘ erfolgreich erkannt",
    "structure_block.structure_name": "Konstruktionsname",
    "subtitles.ambient.cave": "Gruseliges Geräusch",
    "subtitles.block.anvil.destroy": "Amboss zerstört",
    "subtitles.block.anvil.land": "Amboss gelandet",
    "subtitles.block.anvil.use": "Amboss benutzt",
    "subtitles.block.barrel.close": "Fass schließt",
    "subtitles.block.barrel.open": "Fass öffnet",
    "subtitles.block.beehive.drip": "Honig tropft",
    "subtitles.block.beehive.enter": "Biene betritt Stock",
    "subtitles.block.beehive.exit": "Biene verlässt Stock",
    "subtitles.block.beehive.shear": "Schere schabt",
    "subtitles.block.beehive.work": "Bienen arbeiten",
    "subtitles.block.bell.resonate": "Glocke hallt nach",
    "subtitles.block.bell.use": "Glocke läutet",
    "subtitles.block.blastfurnace.fire_crackle": "Schmelzofen knistert",
    "subtitles.block.brewing_stand.brew": "Braustand blubbert",
    "subtitles.block.bubble_column.bubble_pop": "Blasen platzen",
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